DescripciĂł
Super Mario World 2: Yoshi's Island Ă©s un clĂ ssic joc de plataformes llançat per a la Super Nintendo Entertainment System (SNES) el 1995. Desenvolupat i publicat per Nintendo, aquest tĂtol Ă©s notable pel seu innovador disseny artĂstic i mecĂ niques de joc. El jugador controla Yoshi, un dinosaure que ha de transportar i protegir BebĂ© Mario a travĂ©s d'una sèrie de nivells variats i colorits.
Una de les caracterĂstiques mĂ©s destacades de "Yoshi's Island" Ă©s el seu estil visual Ăşnic, inspirat en dibuixos fets a mĂ , que s'allunya dels grĂ fics prerrenderitzats que eren comuns a l'època. Aquest efecte es va aconseguir grĂ cies al xip Super FX2 incorporat al cartutx de SNES, que permetia efectes grĂ fics avançats com a transformacions i rotacions de sprites, aixĂ com efectes de zoom i distorsiĂł que afegien profunditat i dinamisme a l'experiència de joc.
Pel que fa a la jugabilitat, "Yoshi's Island" introdueix mecĂ niques diferents a altres jocs de la sèrie Mario. Yoshi pot empassar-se els enemics i convertir-los en ous, que desprĂ©s utilitza com a projectils. A mĂ©s, el joc no tĂ© lĂmit de temps en els nivells, cosa que permet als jugadors explorar els mons al seu propi ritme. Si Yoshi rep mal, BebĂ© Mario se'n separa dins d'una bombolla i el jugador ha de recuperar-lo abans que sigui capturat pels enemics, afegint un element d'urgència a la jugabilitat.
El joc va ser portat a Game Boy Advance el 2002 sota el tĂtol "Super Mario Advance 3: Yoshi's Island". Aquesta versiĂł va incloure canvis menors en la jugabilitat i va afegir nivells extra no presents a la versiĂł original. Encara que la qualitat grĂ fica era lleugerament inferior i patia alguns alentiments, l'essència del joc es va mantenir intacta. Posteriorment, "Yoshi's Island" s'ha reeditat en diverses plataformes, incloent-hi la consola virtual de Nintendo 3DS i Wii U, aixĂ com a la SNES Classic Edition.
Amb el temps, el joc no només s'ha considerat un dels millors de la dècada de 1990, sinó que també n'ha venut més de quatre milions de còpies, convertint-se en un dels últims èxits comercials de la SNES. El seu èxit va establir un està ndard per a la sèrie Yoshi, que ha vist diversos jocs derivats i seqüeles al llarg dels anys. Yoshi's Island va ser l'últim joc bidimensional de la sèrie Mario abans de la transició al 3D amb Super Mario 64.
història
La història de "Super Mario World 2: Yoshi's Island" comença amb un malvat feiticeiro anomenat Kamek, qui intenta segrestar els nadons Nadó Mario i Bebé Luigi a causa d'una predicció que augura que els germans Mario causaran problemes als plans futurs dels Koopes. Kamek ataca la cigonya que els porta, però només aconsegueix capturar Bebé Luigi, mentre que Bebé Mario cau cap a la misteriosa Yoshi's Island.
A la illa, Bebé Mario és trobat per un Yoshi verd, que decideix ajudar-lo a rescatar al seu germà . Els Yoshis, sent criatures amables i cooperatives, fan torns per portar Bebé Mario a través de l'illa, enfrontant els perills i les trampes que Kamek i els seus sequaços han preparat. Al llarg del seu viatge, els Yoshis utilitzen les seves habilitats úniques per superar obstacles i enemics, des de transformar-se en vehicles fins a llançar ous produïts en empassar enemics.
El viatge porta els Yoshis a través d'una varietat d'entorns vibrants i colorits, cadascun amb els seus desafiaments i enemics propis. Des de les planes verdes fins a les profunditats de coves fosques, passant pel cel i el mar, l'aventura és tan diversa com el món de Yoshi's Island mateix.
Finalment, els Yoshis arriben al castell de Baby Bowser, on Kamek ha portat BebĂ© Luigi. DesprĂ©s d'enfrontar-se a Kamek ia un Baby Bowser potenciat per la mĂ gia, els Yoshis aconsegueixen derrotar-los i rescatar BebĂ© Luigi. No obstant això, la batalla no s'acaba aquĂ, ja que Kamek usa la seva mĂ gia per fer crĂ©ixer Baby Bowser a una grandĂ ria gegantina, cosa que porta a una batalla final èpica.
Amb enginy i valentia, els Yoshis vencen Baby Bowser i Kamek, i la cigonya finalment pot portar els germans Mario de tornada als seus pares, completant aixĂ la seva missiĂł. La història conclou amb la imatge pacĂfica dels germans Mario finalment reunits i segurs a casa seva, prometent el començament de moltes mĂ©s aventures per als valents germans.