cover Super Mario World 2 - Yoshi’s Island
subcover Super Mario World 2 - Yoshi’s Island
cover Super Mario World 2 - Yoshi’s Island

Super Mario World 2 - Yoshi’s Island

Preview Super Mario World 2 - Yoshi’s IslandPreview Super Mario World 2 - Yoshi’s IslandPreview Super Mario World 2 - Yoshi’s IslandPreview Super Mario World 2 - Yoshi’s IslandPreview Super Mario World 2 - Yoshi’s Island

DescripciĂł

Super Mario World 2: Yoshi's Island és un clàssic joc de plataformes llançat per a la Super Nintendo Entertainment System (SNES) el 1995. Desenvolupat i publicat per Nintendo, aquest títol és notable pel seu innovador disseny artístic i mecàniques de joc. El jugador controla Yoshi, un dinosaure que ha de transportar i protegir Bebé Mario a través d'una sèrie de nivells variats i colorits.

Una de les característiques més destacades de "Yoshi's Island" és el seu estil visual únic, inspirat en dibuixos fets a mà, que s'allunya dels gràfics prerrenderitzats que eren comuns a l'època. Aquest efecte es va aconseguir gràcies al xip Super FX2 incorporat al cartutx de SNES, que permetia efectes gràfics avançats com a transformacions i rotacions de sprites, així com efectes de zoom i distorsió que afegien profunditat i dinamisme a l'experiència de joc.

Pel que fa a la jugabilitat, "Yoshi's Island" introdueix mecàniques diferents a altres jocs de la sèrie Mario. Yoshi pot empassar-se els enemics i convertir-los en ous, que després utilitza com a projectils. A més, el joc no té límit de temps en els nivells, cosa que permet als jugadors explorar els mons al seu propi ritme. Si Yoshi rep mal, Bebé Mario se'n separa dins d'una bombolla i el jugador ha de recuperar-lo abans que sigui capturat pels enemics, afegint un element d'urgència a la jugabilitat.

El joc va ser portat a Game Boy Advance el 2002 sota el títol "Super Mario Advance 3: Yoshi's Island". Aquesta versió va incloure canvis menors en la jugabilitat i va afegir nivells extra no presents a la versió original. Encara que la qualitat gràfica era lleugerament inferior i patia alguns alentiments, l'essència del joc es va mantenir intacta. Posteriorment, "Yoshi's Island" s'ha reeditat en diverses plataformes, incloent-hi la consola virtual de Nintendo 3DS i Wii U, així com a la SNES Classic Edition.

Amb el temps, el joc no només s'ha considerat un dels millors de la dècada de 1990, sinó que també n'ha venut més de quatre milions de còpies, convertint-se en un dels últims èxits comercials de la SNES. El seu èxit va establir un estàndard per a la sèrie Yoshi, que ha vist diversos jocs derivats i seqüeles al llarg dels anys. Yoshi's Island va ser l'últim joc bidimensional de la sèrie Mario abans de la transició al 3D amb Super Mario 64.

història

La història de "Super Mario World 2: Yoshi's Island" comença amb un malvat feiticeiro anomenat Kamek, qui intenta segrestar els nadons Nadó Mario i Bebé Luigi a causa d'una predicció que augura que els germans Mario causaran problemes als plans futurs dels Koopes. Kamek ataca la cigonya que els porta, però només aconsegueix capturar Bebé Luigi, mentre que Bebé Mario cau cap a la misteriosa Yoshi's Island.

A la illa, Bebé Mario és trobat per un Yoshi verd, que decideix ajudar-lo a rescatar al seu germà. Els Yoshis, sent criatures amables i cooperatives, fan torns per portar Bebé Mario a través de l'illa, enfrontant els perills i les trampes que Kamek i els seus sequaços han preparat. Al llarg del seu viatge, els Yoshis utilitzen les seves habilitats úniques per superar obstacles i enemics, des de transformar-se en vehicles fins a llançar ous produïts en empassar enemics.

El viatge porta els Yoshis a través d'una varietat d'entorns vibrants i colorits, cadascun amb els seus desafiaments i enemics propis. Des de les planes verdes fins a les profunditats de coves fosques, passant pel cel i el mar, l'aventura és tan diversa com el món de Yoshi's Island mateix.

Finalment, els Yoshis arriben al castell de Baby Bowser, on Kamek ha portat Bebé Luigi. Després d'enfrontar-se a Kamek ia un Baby Bowser potenciat per la màgia, els Yoshis aconsegueixen derrotar-los i rescatar Bebé Luigi. No obstant això, la batalla no s'acaba aquí, ja que Kamek usa la seva màgia per fer créixer Baby Bowser a una grandària gegantina, cosa que porta a una batalla final èpica.

Amb enginy i valentia, els Yoshis vencen Baby Bowser i Kamek, i la cigonya finalment pot portar els germans Mario de tornada als seus pares, completant així la seva missió. La història conclou amb la imatge pacífica dels germans Mario finalment reunits i segurs a casa seva, prometent el començament de moltes més aventures per als valents germans.

DescĂ rregues icon downloads 0
SubtĂ­tols language icon
flag enflag frflag de
Doblatge dubling icon
No Hi ha Doblatge
Consola console icon SNES
Gènere controller icon Acció / Aventura / Plataformes