คำอธิบาย
Super Mario World 2: Yoshi's Island เป็นเกมแพลตฟอร์มคลาสสิกที่วางจำหน่ายสำหรับ Super Nintendo Entertainment System (SNES) ในปี 1995 พัฒนาและเผยแพร่โดย Nintendo ชื่อนี้มีความโดดเด่นในด้านการออกแบบงานศิลปะที่เป็นนวัตกรรมใหม่และกลไกการเล่นเกม ผู้เล่นควบคุม Yoshi ไดโนเสาร์ที่ต้องขนส่งและปกป้อง Baby Mario ผ่านด่านที่หลากหลายและมีสีสัน
ลักษณะเด่นอย่างหนึ่งของ "เกาะโยชิ" คือสไตล์ภาพอันเป็นเอกลักษณ์ ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากภาพวาดที่วาดด้วยมือ ซึ่งเคลื่อนออกจากกราฟิกที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้าซึ่งเป็นเรื่องธรรมดาในขณะนั้น เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้ด้วยชิป Super FX2 ที่ติดตั้งอยู่ในคาร์ทริดจ์ SNES ซึ่งช่วยให้สามารถใช้เอฟเฟกต์กราฟิกขั้นสูง เช่น การแปลงและการหมุนสไปรท์ รวมถึงเอฟเฟกต์การซูมและการบิดเบี้ยวที่เพิ่มความลึกและไดนามิกให้กับประสบการณ์การเล่นเกม
ในแง่ของรูปแบบการเล่น "เกาะโยชิ" มีกลไกที่แตกต่างจากเกมอื่นๆ ในซีรีส์มาริโอ โยชิสามารถกลืนศัตรูและเปลี่ยนพวกมันให้เป็นไข่ ซึ่งจากนั้นเขาก็ใช้เป็นขีปนาวุธ นอกจากนี้ เกมนี้ไม่มีการจำกัดเวลาในแต่ละเลเวล ทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจโลกได้ตามต้องการ หากโยชิได้รับความเสียหาย เบบี้มาริโอจะถูกแยกออกจากเขาในฟองสบู่ และผู้เล่นจะต้องนำเขากลับมาก่อนที่เขาจะถูกจับโดยศัตรู เพิ่มความเร่งด่วนให้กับการเล่นเกม
เกมดังกล่าวได้รับการย้ายไปยังเครื่องเกมบอยแอดวานซ์ในปี พ.ศ. 2545 ภายใต้ชื่อ "ซูเปอร์มาริโอแอดวานซ์ 3: เกาะโยชิ" เวอร์ชันนี้มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในการเล่นเกมและเพิ่มระดับพิเศษที่ไม่มีอยู่ในเวอร์ชันดั้งเดิม แม้ว่าคุณภาพกราฟิกจะลดลงเล็กน้อยและได้รับผลกระทบจากการชะลอตัวบางประการ แต่แก่นแท้ของเกมยังคงไม่บุบสลาย ในเวลาต่อมา "เกาะของโยชิ" ได้รับการเผยแพร่อีกครั้งบนหลายแพลตฟอร์ม รวมถึง Nintendo 3DS Virtual Console และ Wii U รวมถึง SNES Classic Edition
เมื่อเวลาผ่านไป เกมดังกล่าวไม่เพียงแต่ได้รับการพิจารณาว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดเกมหนึ่งในช่วงทศวรรษ 1990 เท่านั้น แต่ยังขายได้มากกว่า 4 ล้านชุดอีกด้วย ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในความสำเร็จเชิงพาณิชย์ครั้งสุดท้ายของ SNES ความสำเร็จดังกล่าวได้กำหนดมาตรฐานให้กับซีรีส์ Yoshi ซึ่งมีเกมภาคแยกและภาคต่อหลายเกมตลอดหลายปีที่ผ่านมา "เกาะโยชิ" เป็นเกมสองมิติสุดท้ายในซีรีส์มาริโอก่อนที่จะเปลี่ยนเป็น 3 มิติด้วย "ซูเปอร์มาริโอ 64"
ประวัติศาสตร์
เรื่องราวของ "Super Mario World 2: Yoshi's Island" เริ่มต้นจากหมอผีผู้ชั่วร้ายชื่อ Kamek ที่พยายามลักพาตัว Baby Mario และ Baby Luigi แรกเกิดด้วยคำทำนายที่คาดการณ์ว่าพี่น้อง Mario จะสร้างปัญหาให้กับแผนการในอนาคตของ พี่น้องมาริโอ้. คาเม็กโจมตีนกกระสาที่อุ้มพวกมันไว้ แต่ทำได้เพียงจับเบบี้ลุยจิได้เท่านั้น ขณะที่เบบี้มาริโอตกลงไปที่เกาะโยชิอันลึกลับ
บนเกาะ Baby Mario ถูกพบโดย Yoshi สีเขียว ซึ่งตัดสินใจช่วยเขาช่วยเหลือน้องชายของเขา พวกโยชิผู้ใจดีและให้ความร่วมมือ ผลัดกันอุ้มเบบี้มาริโอข้ามเกาะ เผชิญกับอันตรายและกับดักที่คาเม็กและสมุนของเขาเตรียมไว้ ตลอดการเดินทาง พวก Yoshis ใช้ความสามารถเฉพาะตัวเพื่อเอาชนะอุปสรรคและศัตรู ตั้งแต่การแปลงร่างเป็นยานพาหนะไปจนถึงการปล่อยไข่ที่เกิดจากการกลืนศัตรู
การเดินทางนำพาครอบครัว Yoshis ผ่านสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและมีสีสันที่หลากหลาย โดยแต่ละแห่งมีความท้าทายและศัตรูของตัวเอง จากที่ราบเขียวขจีไปจนถึงความลึกของถ้ำอันมืดมิด ข้ามท้องฟ้าและทะเล การผจญภัยมีความหลากหลายพอๆ กับโลกของเกาะโยชิ
ในที่สุด Yoshis ก็มาถึงปราสาทของ Baby Bowser ซึ่ง Kamek ได้พา Baby Luigi ไป หลังจากเผชิญหน้ากับคาเม็กและเบบี้โบว์เซอร์ที่ได้รับพลังเวทย์มนตร์แล้ว พวกโยชิก็สามารถเอาชนะพวกเขาและช่วยเหลือเบบี้ลุยจิได้ อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ไม่ได้สิ้นสุดเพียงแค่นั้น เมื่อ Kamek ใช้เวทย์มนตร์ของเขาเพื่อเลี้ยง Baby Bowser ให้มีขนาดมหึมา ซึ่งนำไปสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้ายอันยิ่งใหญ่
ด้วยความเฉลียวฉลาดและความกล้าหาญ พวก Yoshis เอาชนะ Baby Bowser และ Kamek ได้ และในที่สุดนกกระสาก็สามารถพาพี่น้อง Mario กลับมาหาพ่อแม่ได้ ซึ่งถือเป็นการบรรลุภารกิจของพวกเขา เรื่องราวจบลงด้วยภาพอันสงบสุขของพี่น้องมาริโอ้ที่กลับมาพบกันอีกครั้งและปลอดภัยในบ้านในที่สุด พร้อมสัญญาว่าจะเริ่มต้นการผจญภัยอีกมากมายสำหรับพี่น้องผู้กล้าหาญ