DescripciĂłn
Super Mario World 2: Yoshi's Island es un clásico juego de plataformas lanzado para la Super Nintendo Entertainment System (SNES) en 1995. Desarrollado y publicado por Nintendo, este tĂtulo es notable por su innovador diseño artĂstico y mecánicas de juego. El jugador controla a Yoshi, un dinosaurio que debe transportar y proteger a BebĂ© Mario a travĂ©s de una serie de niveles variados y coloridos.
Una de las caracterĂsticas más destacadas de "Yoshi's Island" es su estilo visual Ăşnico, inspirado en dibujos hechos a mano, que se aleja de los gráficos prerrenderizados que eran comunes en la Ă©poca. Este efecto se logrĂł gracias al chip Super FX2 incorporado en el cartucho de SNES, que permitĂa efectos gráficos avanzados como transformaciones y rotaciones de sprites, asĂ como efectos de zoom y distorsiĂłn que añadĂan profundidad y dinamismo a la experiencia de juego.
En cuanto a la jugabilidad, "Yoshi's Island" introduce mecánicas distintas a otros juegos de la serie Mario. Yoshi puede tragarse a los enemigos y convertirlos en huevos, que luego utiliza como proyectiles. Además, el juego no tiene lĂmite de tiempo en los niveles, lo que permite a los jugadores explorar los mundos a su propio ritmo. Si Yoshi recibe daño, BebĂ© Mario se separa de Ă©l dentro de una burbuja y el jugador debe recuperarlo antes de que sea capturado por los enemigos, añadiendo un elemento de urgencia a la jugabilidad.
El juego fue porteado a Game Boy Advance en 2002 bajo el tĂtulo "Super Mario Advance 3: Yoshi's Island". Esta versiĂłn incluyĂł cambios menores en la jugabilidad y añadiĂł niveles extra no presentes en la versiĂłn original. Aunque la calidad gráfica era ligeramente inferior y sufrĂa algunas ralentizaciones, la esencia del juego se mantuvo intacta. Posteriormente, "Yoshi's Island" se ha reeditado en varias plataformas, incluyendo la consola virtual de Nintendo 3DS y Wii U, asĂ como en la SNES Classic Edition.
Con el tiempo, el juego no solo se ha considerado uno de los mejores de la década de 1990, sino que también ha vendido más de cuatro millones de copias, convirtiéndose en uno de los últimos éxitos comerciales de la SNES. Su éxito estableció un estándar para la serie Yoshi, que ha visto varios juegos derivados y secuelas a lo largo de los años. "Yoshi's Island" fue el último juego bidimensional de la serie Mario antes de la transición al 3D con "Super Mario 64".
historia
La historia de "Super Mario World 2: Yoshi's Island" comienza con un malvado hechicero llamado Kamek, quien intenta secuestrar a los recién nacidos Bebé Mario y Bebé Luigi debido a una predicción que augura que los hermanos Mario causarán problemas a los planes futuros de los Koopas. Kamek ataca la cigüeña que los lleva, pero solo logra capturar a Bebé Luigi, mientras que Bebé Mario cae hacia la misteriosa Yoshi's Island.
En la isla, BebĂ© Mario es encontrado por un Yoshi verde, que decide ayudarlo a rescatar a su hermano. Los Yoshis, siendo criaturas amables y cooperativas, se turnan para llevar a BebĂ© Mario a travĂ©s de la isla, enfrentando los peligros y las trampas que Kamek y sus secuaces han preparado. A lo largo de su viaje, los Yoshis utilizan sus habilidades Ăşnicas para superar obstáculos y enemigos, desde transformarse en vehĂculos hasta lanzar huevos producidos al tragar enemigos.
El viaje lleva a los Yoshis a travĂ©s de una variedad de entornos vibrantes y coloridos, cada uno con sus propios desafĂos y enemigos. Desde las llanuras verdes hasta las profundidades de cuevas oscuras, pasando por el cielo y el mar, la aventura es tan diversa como el mundo de Yoshi's Island mismo.
Finalmente, los Yoshis llegan al castillo de Baby Bowser, donde Kamek ha llevado a BebĂ© Luigi. DespuĂ©s de enfrentarse a Kamek y a un Baby Bowser potenciado por la magia, los Yoshis logran derrotarlos y rescatar a BebĂ© Luigi. Sin embargo, la batalla no termina ahĂ, ya que Kamek usa su magia para hacer crecer a Baby Bowser a un tamaño gigantesco, lo que lleva a una batalla final Ă©pica.
Con ingenio y valentĂa, los Yoshis vencen a Baby Bowser y Kamek, y la cigĂĽeña finalmente puede llevar a los hermanos Mario de regreso a sus padres, completando asĂ su misiĂłn. La historia concluye con la imagen pacĂfica de los hermanos Mario finalmente reunidos y seguros en su hogar, prometiendo el comienzo de muchas más aventuras para los valientes hermanos.