cover Super Mario World 2 - Yoshi’s Island
subcover Super Mario World 2 - Yoshi’s Island
cover Super Mario World 2 - Yoshi’s Island

Super Mario World 2 - Yoshi’s Island

Preview Super Mario World 2 - Yoshi’s IslandPreview Super Mario World 2 - Yoshi’s IslandPreview Super Mario World 2 - Yoshi’s IslandPreview Super Mario World 2 - Yoshi’s IslandPreview Super Mario World 2 - Yoshi’s Island

Beschrijving

Super Mario World 2: Yoshi's Island is een klassiek platformspel dat in 1995 werd uitgebracht voor het Super Nintendo Entertainment System (SNES). Deze titel, ontwikkeld en uitgegeven door Nintendo, valt op door zijn innovatieve kunstontwerp en gameplay-mechanica. De speler bestuurt Yoshi, een dinosaurus die Baby Mario moet vervoeren en beschermen door een reeks gevarieerde en kleurrijke niveaus.

Een van de meest opvallende kenmerken van "Yoshi's Island" is de unieke visuele stijl, geïnspireerd door handgetekende tekeningen, die afwijkt van de vooraf weergegeven afbeeldingen die destijds gebruikelijk waren. Dit effect werd bereikt dankzij de Super FX2-chip die in de SNES-cartridge was ingebouwd, die geavanceerde grafische effecten mogelijk maakte, zoals sprite-transformaties en rotaties, evenals zoom- en vervormingseffecten die diepte en dynamiek aan de game-ervaring toevoegden.

Qua gameplay introduceert "Yoshi's Island" andere mechanica dan andere games in de Mario-serie. Yoshi kan vijanden inslikken en in eieren veranderen, die hij vervolgens als projectielen gebruikt. Bovendien heeft de game geen tijdslimiet op niveaus, waardoor spelers de werelden in hun eigen tempo kunnen verkennen. Als Yoshi schade oploopt, wordt Baby Mario van hem gescheiden in een bubbel en moet de speler hem herstellen voordat hij wordt gevangengenomen door vijanden, wat een element van urgentie aan de gameplay toevoegt.

Het spel werd in 2002 geport naar de Game Boy Advance onder de titel "Super Mario Advance 3: Yoshi's Island". Deze versie bevatte kleine wijzigingen in de gameplay en voegde extra niveaus toe die niet aanwezig waren in de originele versie. Hoewel de grafische kwaliteit iets lager was en last had van enkele vertragingen, bleef de essentie van het spel intact. "Yoshi's Island" is vervolgens opnieuw uitgebracht op verschillende platforms, waaronder de Nintendo 3DS Virtual Console en Wii U, evenals de SNES Classic Edition.

In de loop van de tijd werd de game niet alleen beschouwd als een van de beste van de jaren negentig, maar zijn er ook meer dan vier miljoen exemplaren van verkocht, waarmee het een van de laatste commerciële successen van de SNES werd. Het succes ervan zette een standaard voor de Yoshi-serie, die in de loop der jaren verschillende spin-off games en sequels heeft gezien. "Yoshi's Island" was het laatste tweedimensionale spel in de Mario-serie vóór de overgang naar 3D met "Super Mario 64."

Geschiedenis

Het verhaal van "Super Mario World 2: Yoshi's Island" begint met een kwaadaardige tovenaar genaamd Kamek, die probeert de pasgeboren Baby Mario en Baby Luigi te ontvoeren vanwege een voorspelling die voorspelt dat de gebroeders Mario problemen zullen veroorzaken voor de toekomstplannen van de Mario Koopas. Kamek valt de ooievaar aan die ze draagt, maar slaagt er alleen in Baby Luigi te vangen, terwijl Baby Mario richting het mysterieuze Yoshi's Island valt.

Op het eiland wordt Baby Mario gevonden door een groene Yoshi, die besluit hem te helpen zijn broer te redden. De Yoshi's, vriendelijke en meewerkende wezens, dragen om de beurt Baby Mario over het eiland, waarbij ze de gevaren en valstrikken onder ogen zien die Kamek en zijn handlangers hebben voorbereid. Tijdens hun reis gebruiken de Yoshi's hun unieke vaardigheden om obstakels en vijanden te overwinnen, van het transformeren in voertuigen tot het lanceren van eieren die worden geproduceerd door het inslikken van vijanden.

De reis voert de Yoshi's door een verscheidenheid aan levendige en kleurrijke omgevingen, elk met hun eigen uitdagingen en vijanden. Van de groene vlaktes tot de diepten van donkere grotten, over de lucht en de zee: het avontuur is net zo divers als de wereld van Yoshi's Island zelf.

Uiteindelijk komen de Yoshis aan bij het kasteel van Baby Bowser, waar Kamek Baby Luigi heeft meegenomen. Nadat ze het opnemen tegen Kamek en een magisch krachtige Baby Bowser, slagen de Yoshis erin hen te verslaan en Baby Luigi te redden. De strijd eindigt daar echter niet, want Kamek gebruikt zijn magie om Baby Bowser tot een gigantische omvang te laten groeien, wat leidt tot een episch eindgevecht.

Met vindingrijkheid en moed verslaan de Yoshis Baby Bowser en Kamek, en de ooievaar kan eindelijk de Mario-broers terugbrengen naar hun ouders, waarmee ze hun missie voltooien. Het verhaal eindigt met het vredige beeld van de gebroeders Mario, eindelijk herenigd en veilig in hun huis, wat het begin belooft van nog veel meer avonturen voor de dappere broers.

Downloads icon downloads 0
Ondertitels language icon
flag enflag frflag de
Nasynchronisatie dubling icon
Er is geen nasynchronisatie
Console console icon SNES
Geslacht controller icon Actie / Avontuur / Platforms