Descripció
La fatalitat va irrompre en el món de les consoles en 1995, dos anys després de la seva sagnant conquesta al PC. Aquesta adaptació per SNES, una obra Escultòrica de Programari i sota el segell de Nintendo, va arribar a les mans dels jugadors amb una proposta difÃcil: per capturar l'essència frenètic llançador original i les limitacions tècniques de 16 bits de la consola.
En aquest port, els dimonis de pixelated presenten amb els objectes més petits i menys detallada, movent-se a través d'escenes amb una paleta de colors es redueix. La il·luminació i la boira, que afegeixen profunditat i la immersió en la versió per a PC, es crida l'atenció per la seva absència. La banda sonora original de metall, format per mestres com Bobby PrÃncep i Kelly Bailey, dóna pas a una orquestració MIDI, mantenint la tensió, és incapaç de replicar la mateixa intensitat i la brutalitat.
Malgrat aquestes diferències, Mort per SNES aconsegueix preservar el joc ja que es va convertir en un punt de referència. El protagonista, conegut com "Doomguy" o "Espai Marina", fa el seu camà a través d'hordes de dimonis utilitzant un arsenal d'devastant d'armes, des de les emblemà tiques de la motoserra fins el llançador de coets. Nivells, encara que alguns redissenyat i amb els enemics eliminats, mantenint l'essència de l'original, que condueix a l'usuari de l'espai bases infestades, laboratoris de l'infern i les antigues ruïnes.
Cà stig per SNES no està exempt de crÃtiques. Els grà fics són simplificat i el so menys impressionant són els punts que es refereixen sovint com inconvenients. No obstant això, el port també té el seu mèrit. El local mode multijugador, una caracterÃstica que no és present en la versió original, permet dos jugadors batalla sagnant jocs cooperativa o competitiva. A més a més, el joc manté la fluïdesa i el joc frenètic funcions, amb una experiència desafiant i divertida tot i les limitacions tècniques.
Cà stig per SNES, malgrat les seves retallades grà fics i el so, es va convertir en un èxit comercial, venent-se més de 800.000 còpies. Els fans del joc elogiar la seva fidelitat a l'original i el joc és sòlid, tenint en compte que una de les millors versions de Doom-consoles.
història
En les llunes de Mart, una base cientÃfica per a la Unió Astronòmica Universal (UAC) és plagat de dimonis. Un grup de l'espai marines, entre elles la protagonista conegut com "Doomguy", enviat a investigar, i eliminar l'amenaça.
Doomguy fa el seu camà a través de la plataforma afectats per les hordes de dimonis, utilitzant un arsenal d'armes, brutal com les escopetes, metralladores i llançacoets. Cada nivell presenta nous reptes i enemics, des de petits follets i cacodemons a zombies i mancubuses.
La lluita s'intensifica a mesura Doomguy entra en les profunditats de la base, descobrir experiments demonÃaca i davant de caps de cada vegada més potent. La història revela que la UAC ha estat duent a terme la recerca perillós en el teletransport interdimensional, obrir accidentalment una porta a l'Infern.
Doomguy finalment s'arriba al cor de la base, on es troba amb el Cyberdemon, dimoni cyber gegant que guardes al portal de l'Infern. En una batalla èpica, Doomguy derrotar el Cyberdemon i tanca el portal, segellat els demonÃaques de la invasió.
No obstant això, la victòria és agredolç. Doomguy s'adona que la UAC és responsable de la invasió i decideix destruir-la. Destrueix la base espacial i s'escapa, deixant enrere un planeta Mars, devastat.