cover Doom
subcover Doom
cover Doom

Doom

Preview DoomPreview DoomPreview DoomPreview DoomPreview Doom

Beschrijving

Doom barstte in 1995 los in de consolewereld, twee jaar na de bloedige verovering op pc. Deze aanpassing voor SNES, het werk van Sculptural Software en onder het Nintendo-zegel, kwam in handen van spelers met een uitdagend voorstel: de hectische essentie van de originele shooter vastleggen binnen de technische beperkingen van de 16-bit console.

In deze poort worden de gepixelde demonen gepresenteerd met kleinere, minder gedetailleerde sprites, die door omgevingen met een beperkt kleurenpalet bewegen. Verlichting en mist, elementen die in de pc-versie voor diepte en immersie zorgden, schitteren door hun afwezigheid. De originele metal-soundtrack, gecomponeerd door meesters als Bobby Prince en Kelly Bailey, maakt plaats voor een MIDI-orkestratie die, hoewel de spanning behouden blijft, niet dezelfde intensiteit en brutaliteit weet te reproduceren.

Ondanks deze verschillen slaagt Doom voor SNES erin de gameplay te behouden die er een maatstaf van maakte. De hoofdpersoon, bekend als "Doomguy" of "Space Marine", vecht zich een weg door hordes demonen met behulp van een arsenaal aan verwoestende wapens, van de iconische kettingzaag tot de raketwerper. De niveaus, hoewel sommige opnieuw ontworpen en met geëlimineerde vijanden, behouden de essentie van de originelen en voeren de speler door besmette ruimtebasissen, helse laboratoria en oude ruïnes.

Doom voor SNES is niet zonder critici. De vereenvoudigde graphics en het minder indrukwekkende geluid zijn punten die vaak als minpunten worden genoemd. De haven heeft echter ook zijn voordelen. Lokale multiplayer, een functie die niet aanwezig was in de originele versie, stelt twee spelers in staat om het tegen elkaar op te nemen in bloedige coöperatieve of competitieve wedstrijden. Bovendien behoudt de game de vloeiende en hectische gameplay die hem kenmerkt, en biedt hij ondanks de technische beperkingen een uitdagende en vermakelijke ervaring.

Doom for SNES werd, ondanks de grafische en geluidsbeperkingen, een commercieel succes, met een verkoop van meer dan 800.000 exemplaren. Fans van de game prezen de trouw aan de originele en solide gameplay en beschouwden het als een van de beste versies van Doom voor consoles.

Geschiedenis

Op de manen van Mars is een wetenschappelijke basis van de Universele Astronomische Unie (UAC) besmet met demonen. Een groep ruimtemariniers, waaronder de hoofdpersoon die bekend staat als "Doomguy", wordt gestuurd om de dreiging te onderzoeken en te elimineren.

Doomguy vecht zich een weg door de faciliteit vol hordes demonen, waarbij hij een arsenaal aan brute wapens gebruikt, zoals jachtgeweren, machinegeweren en raketwerpers. Elk niveau biedt nieuwe uitdagingen en vijanden, van imps en cacodemons tot zombies en mancubussen.

Het gevecht wordt heviger naarmate Doomguy dieper in de basis duikt, demonische experimenten blootlegt en geconfronteerd wordt met steeds machtiger wordende bazen. Het verhaal onthult dat de UAC gevaarlijk onderzoek heeft gedaan naar interdimensionale teleportatie, waarbij per ongeluk een deur naar de hel werd geopend.

Doomguy bereikt uiteindelijk het hart van de basis, waar hij de Cyberdemon tegenkomt, een gigantische cybernetische demon die het portaal naar de hel bewaakt. In een episch gevecht verslaat Doomguy de Cyberdemon en sluit het portaal, waardoor de demonische invasie wordt afgesloten.

De overwinning is echter bitterzoet. Doomguy realiseert zich dat de UAC verantwoordelijk is voor de invasie en besluit deze te vernietigen. Vernietig de ruimtebasis en ontsnap, waarbij je een verwoeste planeet Mars achterlaat.

Downloads icon downloads 0
Ondertitels language icon
flag en
Nasynchronisatie dubling icon
Er is geen nasynchronisatie
Console console icon SNES
Geslacht controller icon Actie / Science Fiction / FPS