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설명

운명으로 세계를 콘솔,1995 년에 두 개의 년 후에 그의 피복이 된다. 이에 대한 적응 SNES,작업의 조각 소프트웨어에서 물개 닌텐도의 손에 들어왔다 선수의 제안으로 도전적:기 위해 혈안이 슈터 원고의 기술적 한계에 16-비트 console.

이 포트,악마 픽셀과 함께 제시 sprites 작고 덜 자세한을 통해 이동하는 장면으로 팔레트의 색상은 줄어듭니다. 조명하고는 추가 깊이와 몰입 PC 버전에 있었 그들의 부재에 의해 눈에 띄는. 오리지널 사운드 트랙의 금속에 의해 구성되는 마스터스와 같은 바비 왕자와 켈리 베리,방법을 제공합니 오케스트레이션 미디를 유지하면서 긴장,를 복제할 수 없는 동일한 강도와 폭력.

에도 불구하고 이러한 차이점,운명에 대한 SNES 관리를 보존하는 게임으로 그것이 되었습니다. 주인공으로 알려진"Doomguy"또는"공간 Marine",그것의 방법을 통해 악마의 무리를 사용하여 파괴 무기의 무기에서,상기 톱업 로켓 발사기를 발사합니다. 수준이지만,일부 재설계 적으로 제거을 유지하고,원래의 본질을 선도하여 플레이어 공간의 기초에 감염된 실험실에서는 지옥과 고대 유적 등이 있습니다.

운명임은 대상에서 제외되지 않았다. 그래픽를 간소화하고,소리가 덜 인상적인은 포인트는 자동으로 단점이 있습니다. 그러나 포트도들이 장점을 가지고 있습니다. 현지 멀티 모드 기능에 존재하지 않 원본 버전은 두 선수의 전투에서 피 협력 게임 또는 경쟁적입니다. 또한,게임을 유지합 유동성과 플레이 난리 기능을 제공하는 도전적인 경험과 접대에도 불구하고 기술적인 제한 사항이 있습니다.

운명임에도 불구하고,자신의 상처 그래픽과 사운드가되었다,상업적인 성공,판매하 800,000 복사본입니다. 팬들은 게임의 칭찬에 충실하면 원래 그리고 게임은 단을 고려하여,그것은 최고의 한 버전의 운명-콘솔입니다.

역사

에서의 위성 화성,과학적인 기초 인천문연맹(UAC)감염으로 악마. 그룹의 공간 해병을 포함하여,주인공으로 알려진"Doomguy"을 조사하고 제거하는 위협.

Doomguy 싸움에 자신의 방법을 통해 시설의 무리로 가득을 사용하여 귀신의 무기고 잔인한 무기와 같은 샷건,기관총,로켓 발사기입니다. 각각의 수준을 제공하는 새로운 도전과 원수에서,임프 및 cacodemons 을 좀비 mancubes.

싸움으로 강화 Doomguy 탐구 깊은 기본 노출,악 실험에 직면 점점 더 강력한 보스입니다. 이야기는 UAC 를 실시하고 있는 위험한 연구로 간 차원 공간 이동,실수로 문을 열입니다.

Doomguy 결국 심장에 도달의 기본,그가 발생합경 화면으로 완벽하게 상호 작용,거대한 인공 악마를 지키고 포털입니다. 에서 장엄한 전투,Doomguy 패배경 화면으로 완벽하게 상호 작용을 닫 포털,바다표범 어업 off 악마의 침입입니다.

그러나,승리는 달콤한입니다. Doomguy 깨닫는 UAC 에 대한 책임의 침략을 파괴하기로 결정니다. 을 파괴하고 탈출을 떠나,뒤에는 황폐한 행성 화성이다.

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콘솔 console icon SNES
성별 controller icon 액션 / SF / FPS