Descrizione
Doom ha rotto nel mondo delle console, nel 1995, due anni dopo la sua sanguinosa conquista sul PC. Questo adattamento per SNES, un'opera Scultorea Software e sotto il sigillo di Nintendo, passò nelle mani dei giocatori con una proposta impegnativa: per catturare l'essenza frenetico sparatutto originale e le limitazioni tecniche dei 16-bit console.
In questo porto, i demoni pixelated presentato con i folletti più piccoli e meno dettagliato, si muove attraverso le scene, con una palette di colori è ridotta. L'illuminazione e la nebbia, che aggiungono profondità e immersione nella versione PC, brillavano per la loro assenza. La colonna sonora originale di metallo, composto da maestri del calibro di Bobby Principe e Kelly Bailey, dà il via ad un'orchestrazione MIDI, mantenendo la tensione, è in grado di replicare la stessa intensità e brutalità.
Nonostante queste differenze, Doom per SNES riesce a preservare la meccanica di gioco è diventato un punto di riferimento. Il protagonista, noto come "Doomguy" o "Space Marine", fa la sua strada attraverso orde di demoni utilizzando un arsenale di armi devastanti, dall'iconico motosega il lanciarazzi. Livelli, anche se alcuni ridisegnato e con nemici eliminati, mantenendo l'essenza dell'originale, che porta al giocatore basi spaziali infestate, laboratori inferno e antiche rovine.
Doom per SNES non è esente da critiche. La grafica è semplice e suono meno impressionanti sono i punti che sono spesso indicati come svantaggi. Tuttavia, il porto ha anche i suoi meriti. La modalità multiplayer locale, una caratteristica non presente nella versione originale, che permette a due giocatori di sfidarsi in sanguinosi giochi, cooperativa o competitiva. Inoltre, il gioco mantiene la fluidità e il gameplay frenetico caratteristiche, offrendo un'esperienza stimolante e divertente, nonostante le limitazioni tecniche.
Doom per SNES, nonostante i tagli la grafica e il suono, è diventato un successo commerciale, vendendo più di 800.000 copie. Gli appassionati del gioco, ha elogiato la sua fedeltà all'originale e il gameplay è solido, considerando che è una delle migliori versioni di Doom-console.
Storia
Sulle lune di Marte, una base scientifica per l'Unione Astronomica Universale (UAC) è infestato dai demoni. Un gruppo di space marine, tra i quali il protagonista, noto come "Doomguy", sono inviati a indagare e rimuovere la minaccia.
Doomguy fa la sua strada attraverso la struttura afflitto da orde di demoni, utilizzando un arsenale di armi, brutale come fucili, mitragliatrici e lanciarazzi. Ogni livello presenta nuove sfide e nemici, da pim e cacodemons di zombie e mancubuses.
La lotta si intensifica come Doomguy va in profondità della base, alla scoperta di esperimenti demoniache e di fronte a capi ogni volta più potente. La storia rivela che l'UAC ha condotto una ricerca pericolosa sul teletrasporto interdimensionali, apertura accidentale di una porta per l'Inferno.
Doomguy arriva finalmente al cuore della base, dove si trova con il Cyberdemon, demone cyber gigante che custodisce il portale per l'Inferno. In un'epica battaglia, Doomguy sconfiggere il Cyberdemon e chiude il portale, tenuta l'invasione demoniaca.
Tuttavia, la vittoria è agrodolce. Doomguy si rende conto che il controllo dell'account utente è responsabile per l'invasione e decide di distruggerla. Distrugge la base spaziale e scappa, lasciando dietro di sé un pianeta Marte devastato.