Description
Doom ont fait irruption dans le monde des consoles en 1995, deux ans après sa sanglante conquête sur PC. Cette adaptation pour le SNES, une œuvre Sculpturale de Logiciels et sous le sceau de Nintendo, est venu dans les mains des joueurs avec une proposition difficile: pour capturer l'essence frénétique jeu de tir original et les limitations techniques de la 16-bits de la console.
Dans ce port, les démons pixélisé présenté avec des sprites plus petits et moins détaillée, en passant par des scènes avec une palette de couleurs est réduite. L'éclairage et le brouillard, qui a ajouté de la profondeur et de l'immersion dans la version PC, ont brillé par leur absence. La bande originale de métal, composé par des maîtres tels que Bobby Prince et Kelly Bailey, cède la place à une orchestration MIDI, alors que le maintien de la tension, est incapable de reproduire la même intensité et la brutalité.
En dépit de ces différences, Doom pour le SNES parvient à préserver le gameplay car il est devenu un point de référence. Le protagoniste, connu comme "le Doomguy" ou "Space Marine", fait son chemin à travers des hordes de démons à l'aide d'un arsenal d'armes dévastatrices, de l'iconique de la tronçonneuse le lanceur de fusée. Les niveaux, même si certains redessiné et avec les ennemis éliminés, le maintien de l'essence de l'original, entraînant le lecteur en l'espace de bases infestés, les laboratoires de l'enfer et de ruines antiques.
Doom pour le SNES n'est pas exempt de critiques. Les graphismes sont simple et le moins impressionnant, ce sont les points qui sont souvent désignés comme des inconvénients. Cependant, le port a aussi ses mérites. Le mode multijoueur en local, une fonctionnalité non présente dans la version originale, permet à deux joueurs de se battre dans de sanglants jeux coopératifs ou compétitifs. En outre, le jeu conserve la fluidité et le gameplay frénétique de fonctions, offrant une expérience passionnante et divertissante malgré les limitations techniques.
Doom pour le SNES, en dépit de leurs coupes graphiques et sonores, il est devenu un succès commercial, la vente de plus de 800 000 exemplaires. Les fans du jeu fait l'éloge de sa fidélité à l'original et le gameplay est solide, considérant qu'il est l'une des meilleures versions de Doom-consoles.
l'histoire
Sur les lunes de Mars, une base scientifique pour l'Union Astronomique Universelle (UAC) est infesté de démons. Un groupe de space marines, parmi eux, le protagoniste connu comme "Doomguy", sont envoyés pour enquêter, et d'éliminer la menace.
Doomguy fait son chemin à travers l'installation, rongé par les hordes de démons, à l'aide d'un arsenal d'armes, brutal que des fusils, des mitrailleuses et des lance-roquettes. Chaque niveau présente de nouveaux défis et ennemis, des lutins et des cacodemons de zombies et de mancubuses.
La lutte s'intensifie à mesure que Doomguy va dans les profondeurs de la base, de découvrir des expériences démoniaques et face à des têtes à chaque fois plus puissant. L'histoire révèle que le contrôle de compte d'utilisateur a été la conduite de la recherche dangereuse sur la téléportation interdimensionnels, l'ouverture accidentelle d'une porte de l'Enfer.
Doomguy, enfin, est au cœur de la base, où il se trouve avec le Cyberdemon, démon de la cyber géant qui garde le portail de l'Enfer. Dans une bataille épique, Doomguy vaincre le Cyberdemon et ferme le portail, d'étanchéité, de l'invasion démoniaque.
Cependant, la victoire est douce-amère. Doomguy se rend compte que le contrôle de compte d'utilisateur est responsable de l'invasion et décide de le détruire. Détruit l'espace de base et s'échappe, laissant derrière lui une planète Mars dévasté.