说明
上帝的战争链中的奥林巴斯来的PSP在2008年,标志着首次亮相的一系列战争之神在便携式机从索尼。 开发准备在黎明的公寓和发表的计算机娱乐、游戏,拟提供一个经验的行动史诗般的小屏幕上的PSP,扩大的宇宙神的战争和奠定基础的三部曲的ps3游戏机.
就像鬼魂的斯巴达链的奥林匹斯山保持其排他性的便携式游戏机控制台便携式(PSP)。 没有再释放人员到其他平台,虽然社区的模拟器使游戏是客人电脑和移动设备,同时保留经验对于新一代的球员。
比上帝的战争(2005年),其前身机、链的奥林巴斯提出了重大的改进,在各个方面:
图形:有一个重大的跳跃在视觉的质量,与角色模型的更多详细情况更加丰富和照明效果更多的阐述。 游戏需要充分利用图像的能力的PSP,创造一些经验,这是迷人的。
游戏:战斗经验丰富的介绍新的机制,例如能够利用的辅助武器和执行组合,以更详细说明。 这就允许更多种类的战略和风格的游戏,适应的偏好。
声音:配音是提出了卓越的声音质量,推动了通过浸渍的球员中的史诗般的大气的游戏。 声音效果也得到了改善,创造一个感官体验更多的影响力,在战斗的关键时刻的故事。
故事的情节扩大,深入研究的过去奎托斯和他的关系与其他人物。 他们揭露新的细节,关于他原籍国,他的家庭和事件,标志着他的鬼魂斯巴达。 这就带来了进一步的层面的故事,并且允许更好的理解的动机奎托斯.
然而,链的奥林巴斯还引入了一些下降的比其前身:
持续时间:游戏是一个小小的短于上帝的战争(2005年),它可能有点令人失望的一些行动者在寻找一经验更广泛的。
困难:一般的游戏难度略低,这可能不会喜欢的玩家在寻找一个更大的挑战。
其他内容:没有很多额外的游戏模式,因为在上帝的战争(2005年),限制的选项,对于那些希望探索超越主要的故事。
链的奥林巴斯是开始之间的合作,准备在黎明的工作室和索尼圣莫尼卡开展的一系列战争之神。 游戏收到的积极评价的专门新闻、突出的改进的图形,游戏,以及扩大的故事奎托斯. 链的奥林巴斯被认为是一个重要内传说的传奇神的战争,连接活动的上帝的战争(2005年)的战神II(2007年),深入研究的过去奎托斯和奠定基础,为其未来作为战争之神。
历史
奎托斯,鬼通过的噩梦他过去的凡人,接收紧急请求的雅典娜女神的智慧。 太阳,太阳神,已经消失,使世界进入永恒的黑暗。 没有你的光,你的生活枯萎的和混乱威胁的世界。
遵循雅典娜,奎托斯踏上的史诗般旅程,找到太阳神. 他的旅程需要他通过神秘的土地上充满危险和挑战。 你必须面对一大群的神话中的生物,冲浪的海域出没有怪物和克服的致命陷阱。
在他们的旅程,奎托斯是珀耳塞福涅的女神的春天,谁发现他的,太阳神已经被抓获的阴间,上帝的黑社会。 救他,奎托斯必须下降到深处的地狱,死人的境界,并且面对成群的地狱。
后一项艰巨的战斗,管理奎托斯中解放出来的太阳神,但不是没有代价的。 珀耳塞福涅行为的牺牲,留在鞑靼人保留地狱的控制之下。 奎托斯、移动通过他的勇气,他承诺要保护她和荣誉她的记忆。
与太阳神释放,光返回到世界和生命的开始开花。 奎托斯,标志着通过他的行程和所遭受的损失,是重申了作为冠军的神,确定为保护世界免受邪恶势力。
历史的枷锁的奥林匹斯山最后一个注意的希望。 奎托斯,尽管他的折磨过去,找到一个旨在打击黑暗。 他的旅程已成为一个英雄,更强和富有同情心,准备好面对的挑战等待着你的未来。