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God Of War - Chains Of Olympus

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Descrizione

God of War Chain of Olympus è venuto per la PSP nel mese di marzo 2008, in occasione del debutto della serie god of War in console portatili di Sony. Sviluppato da Ready at Dawn Studios e pubblicato da Sony Computer Entertainment, il gioco è proposto di fornire un'esperienza di azione epica sul piccolo schermo della PSP, che espande l'universo del Dio della Guerra e gettando le basi per la trilogia di PlayStation 3.

Come il Fantasma di Sparta, Chains of Olympus mantiene la sua esclusiva per la console portatile PlayStation Portable (PSP). Non c'è stata alcuna re-release ufficiali per altre piattaforme, anche se la comunità di emulatori che ha permesso al gioco di essere goduto su PC e dispositivi mobile, mentre conservando l'esperienza per le nuove generazioni di giocatori.

Nel confronto con il Dio della Guerra (2005), il suo predecessore console, Chains of Olympus presenta significativi miglioramenti in vari aspetti:

Grafica: c'È un notevole salto in termini di qualità visiva, con modelli dei personaggi sono più dettagliate, gli scenari più ricchi, e gli effetti di illuminazione più elaborati. Il gioco sfrutta le capacità grafiche della PSP, creando un'esperienza visiva che è accattivante.

Gameplay: L'esperienza di combattimento è arricchita con l'introduzione di nuove meccaniche, come la possibilità di utilizzare armi secondarie e di eseguire combo a quelle più elaborate. Questo permette una maggiore varietà di strategie e stili di gioco, adattandosi alle preferenze di ogni giocatore.

Sonoro: La colonna sonora è presentato con una qualità audio superiore, potenziato dall'immersione del giocatore nell'atmosfera epica del gioco. Gli effetti sonori sono state migliorate, la creazione di un'esperienza sensoriale più impattante durante le battaglie e momenti chiave della storia.

Storia: La trama si espande notevolmente, a scavare nel passato di Kratos e i suoi rapporti con gli altri personaggi. Essi rivelano nuovi dettagli circa la sua origine, la sua famiglia e gli eventi che lo hanno segnato come il Fantasma di Sparta. Questo porta un'ulteriore dimensione alla storia e permette una migliore comprensione delle motivazioni di Kratos.

Tuttavia, Chains of Olympus introduce anche alcuni in calo in confronto con il suo predecessore:

Durata: Il gioco è un po 'più breve rispetto a god of War (2005), che può essere un po' deludente per alcuni giocatori in cerca di un'esperienza più ampia.

Difficoltà: La difficoltà generale del gioco è leggermente inferiore, che potrebbe non essere di gradimento dei giocatori in cerca di una sfida più grande.

Contenuti aggiuntivi: Non ci sono molte modalità di gioco aggiuntive, come in god of War (2005), limitando le opzioni per coloro che desiderano esplorare oltre alla storia principale.

Chains of Olympus è stato l'inizio della collaborazione tra il Ready at Dawn Studios e Sony Santa Monica nello sviluppo della serie god of War. Il gioco ha ricevuto recensioni positive dalla stampa specializzata, evidenziando i miglioramenti nella grafica, gameplay, e l'espansione della storia di Kratos. Chains of Olympus è considerato un pezzo importante all'interno del lore della saga god of War, che collega gli eventi di god of War (2005) god of War II (2007), di scavare nel passato di Kratos e gettando le basi per il loro futuro, come il Dio della Guerra.

Storia

Kratos, ossessionato dagli incubi del suo passato mortale, riceve una richiesta urgente di Atena, dea della saggezza. Helios, il dio del Sole, è scomparso, precipitare il mondo nell'oscurità perenne. Senza la tua luce, la tua vita è fulminante e il Caos che minaccia di conquistare il mondo.

Guidato da Atena, Kratos si imbarca in un epico viaggio alla ricerca di Helios. Il suo viaggio lo porta attraverso le mitiche terre piene di pericoli e sfide. È necessario affrontare orde di creature mitologiche, navigare in mari infestati da mostri e superare le trappole mortali.

Nel loro viaggio, Kratos è con Persefone, la dea della primavera, che gli rivela che Helios è stata catturata da Ade, il dio degli inferi. Per salvare lui, Kratos deve scendere negli abissi del Tartaro, il regno dei morti, e affrontare le orde dell'inferno.

Dopo una dura battaglia, Kratos riesce a liberare Helios, ma non senza un prezzo. Persefone, in un atto di sacrificio, l'offerta di soggiorno nel Tartaro per mantenere Ade sotto controllo. Kratos, mosso dal suo coraggio, egli promette di proteggerla e di onorare la sua memoria.

Con Helios rilasciato, la luce di ritorno per il mondo e la vita comincia a sbocciare di nuovo. Kratos, segnata dal suo viaggio e le perdite subite, è stato ribadito come il campione degli dei, determinato a proteggere il mondo dalle forze del male.

La storia di Chains of Olympus si conclude con una nota di speranza. Kratos, nonostante il suo passato tormentato, a trovare uno scopo nella loro lotta contro l'oscurità. Il suo viaggio è diventato un eroe, più forte e compassionevole, pronti ad affrontare le sfide che li attendono in futuro.

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Consolle console icon PSP
Genere controller icon Azione / Avventura / Guerra