Descripció
Déu de la Guerra - les Cadenes de l'Olimp va arribar a la PSP en març de 2008, que va marcar el debut de la sèrie de Déu de la Guerra, els portà tils consoles de Sony. Desenvolupat per Disposat a l'Alba Estudis i publicat per Sony Computer Entertainment, el joc proposat per proporcionar una experiència d'acció d'èpica en la petita pantalla de la PSP, l'expansió de l'univers de Déu de la Guerra i establint les bases per a la trilogia de la PlayStation 3.
Com Fantasma d'Esparta, Cadenes de l'Olimp manté la seva exclusivitat per a la portà til consola PlayStation Portable (PSP). No hi ha Cap re-versions oficials a d'altres plataformes, encara que la comunitat de emuladors ha permès el joc per gaudir-la a l'ordinador i dispositius mòbils, mentre que la preservació de l'experiència a les noves generacions de jugadors.
En comparació amb el Déu de la Guerra (2005), el seu predecessor consoles, les Cadenes de l'Olimp presenta importants millores en diversos aspectes:
Grà fics: hi ha un important salt en la qualitat visual, amb carà cter models són més detallada, els escenaris més rics i els efectes d'il·luminació més elaborats. El joc aprofita al mà xim les capacitats grà fiques de la PSP, la creació d'una experiència visual que és captivadora.
Joc: L'experiència de combat és enriquit amb la introducció de noves mecà niques, com la capacitat d'utilitzar les armes secundà ries i realitzar combos a més elaborats. Això permet una major varietat d'estratègies i estils de joc, adaptant-se a les preferències de cada jugador.
Sonora: La banda sonora es presenta amb la superior qualitat d'à udio, potenciat per la immersió del jugador en l'èpica ambient del joc. Els efectes de so també s'han millorat, creant una experiència sensorial més impactant durant les batalles i els moments clau de la història.
Història: La trama s'expandeix considerablement, furgar en el passat d'Kratos i de les seves relacions amb altres personatges. Que revelen noves dades sobre el seu origen, la seva famÃlia i els esdeveniments que van marcar-lo com el Fantasma d'Esparta. Això porta una nova dimensió a la història i permet una millor comprensió de les motivacions de Kratos.
No obstant això, les Cadenes de l'Olimp també introdueix algunes disminució en comparació amb el seu predecessor:
Durada: El joc és una mica més curt que el Déu de la Guerra (2005), que pot ser una mica decebedor per a alguns jugadors a la recerca per a una experiència més à mplia.
Dificultat: general dificultat del joc és lleugerament inferior, que pot no ser del grat dels jugadors busquen una major repte.
Contingut addicional: No hi ha que molts altres modes de joc com a Déu de la Guerra (2005), limitant les opcions per a aquells que busquen explorar més enllà de la principal de la història.
Les cadenes de l'Olimp va ser l'inici de la col·laboració entre Punt a l'Alba Estudis i Sony Santa Monica, en el desenvolupament de la sèrie de Déu de la Guerra. El joc va rebre bones crÃtiques de la premsa especialitzada, posant de relleu les millores en grà fics, jugabilitat, i l'expansió de la història de Kratos. Les cadenes de l'Olimp, considerat com una peça important dins la tradició de la saga de Déu de la Guerra, de connectar els esdeveniments de Déu de la Guerra (2005) Déu de la II Guerra (2007), aprofundint en el passat de Kratos i establint les bases per al seu futur com el Déu de la Guerra.
història
Kratos, perseguit per la malsons del seu passat mortal, rep una petició urgent d'Atenea, la deessa de la saviesa. Helios, el déu del Sol, ha desaparegut, sumint el món en perpètua de la foscor. Sense la seva llum, la seva vida està marcint i el Caos amenaça a prendre sobre el món.
Guiat per Atenea, Kratos s'embarca en un viatge èpic per trobar Helios. El seu viatge el porta a través de la mÃtica terres plena de perills i reptes. Vostè ha de fer front a les hordes de criatures mitològiques, navegar per mars estan infestades amb monstres i superar les trampes mortals.
En el seu viatge, Kratos és amb Persèfone, deessa de la primavera, que li revela que Helios ha estat capturat per Hades, el déu de l'inframón. Per rescatar-lo, Kratos que ha de descendir a les profunditats de Tartarus, el regne dels morts, i de cara a la resta de l'infern.
Després d'una à rdua batalla, Kratos aconsegueix alliberar Helios, però no sense un preu. Persèfone, en un acte de sacrifici, oferir per allotjar-se en el Tà rtar de mantenir Hades sota control. Kratos, mogut per la seva valentia, es compromet a protegir el seu honor i la seva memòria.
Amb Helios alliberat, la llum de retornar al món i la vida comença a florir de nou. Kratos, marcada per la seva viatge i les pèrdues sofertes, es va afermar com a campió de la déus, decidit a protegir el món de les forces del mal.
La història de les Cadenes de l'Olimp conclou amb una nota d'esperança. Kratos, malgrat la seva turmentada passat, trobar un propòsit en la seva lluita contra la foscor. El seu viatge s'ha convertit en un heroi, més fort i compassiu, preparat per afrontar els reptes que t'esperen en el futur.