Description
Dieu de la Guerre - Chains of Olympus est venu à la PSP en mars 2008, marquant les débuts de la série, le Dieu de la Guerre dans les consoles portables de Sony. Développé par Ready at Dawn Studios et publié par Sony Computer Entertainment, le jeu est proposé pour vous offrir une expérience d'action épique sur le petit écran de la PSP, l'expansion de l'univers, de Dieu de la Guerre et de jeter les bases de la trilogie de la PlayStation 3.
Comme le Fantôme de Sparte, Chains of Olympus maintient son exclusivité pour la console portable de PlayStation Portable (PSP). Il n'y a Pas eu de re-libère les agents à d'autres plates-formes, bien que la communauté des émulateurs a permis au jeu d'être apprécié sur PC et les appareils mobiles, tout en préservant l'expérience pour les nouvelles générations de joueurs.
En comparaison avec le Dieu de la Guerre (2005), son prédécesseur consoles, Chains of Olympus présente d'importantes améliorations dans divers aspects:
Carte graphique: il y a un saut significatif de la qualité visuelle, avec des modèles de personnages sont plus détaillés, des scénarios de plus en plus riches et les effets d'éclairage plus élaborées. Le jeu tire pleinement parti des capacités graphiques de la PSP, la création d'une expérience visuelle captivante.
Gameplay: L'expérience du combat est enrichi avec l'introduction de nouveaux mécanismes, comme la capacité d'utiliser des armes secondaires et effectuer des combos plus élaborées. Cela permet une plus grande variété de stratégies et de styles de jeu, s'adapter aux préférences de chaque joueur.
Son: La bande son est présenté avec une qualité audio supérieure, boosté par l'immersion du joueur dans l'épopée de l'atmosphère du jeu. Les effets sonores ont également été améliorée, la création d'une expérience sensorielle plus d'impact pendant les batailles et les moments clés de l'histoire.
Histoire: L'intrigue se développe considérablement, de fouiller dans le passé de Kratos et ses relations avec d'autres personnages. Ils révèlent de nouveaux détails au sujet de son origine, de sa famille et les événements qui ont marqué lui comme le Fantôme de Sparte. Cela apporte une dimension supplémentaire à l'histoire et permet une meilleure compréhension des motivations de Kratos.
Cependant, Chains of Olympus introduit aussi un certain déclin en comparaison avec son prédécesseur:
Durée: Le jeu est un peu plus court que le Dieu de la Guerre (2005), qui peut être un peu décevant pour certains joueurs à la recherche d'une expérience plus vaste.
Difficulté: La difficulté générale du jeu est légèrement plus faible, ce qui peut ne pas être du goût des joueurs à la recherche d'un plus grand défi.
Contenu supplémentaire: il n'y a Pas que de nombreux autres modes de jeu comme god of War (2005), en limitant les options pour ceux qui cherchent à explorer au-delà de l'histoire principale.
Chains of Olympus est le début de la collaboration entre le Prêt à l'Aube des Studios et Sony Santa Monica dans le développement de la série god of War. Le jeu a reçu des critiques positives de la presse spécialisée, en mettant en évidence les améliorations dans les graphismes, le gameplay, et l'expansion de l'histoire de Kratos. Chains of Olympus est considéré comme un élément important dans l'histoire de la saga god of War, reliant les événements du Dieu de la Guerre (2005) Dieu de la Guerre II de (2007), fouiller dans le passé de Kratos et de jeter les bases pour leur avenir en tant que le Dieu de la Guerre.
l'histoire
Kratos, hanté par les cauchemars de son passé mortel, reçoit une demande urgente d'Athéna, la déesse de la sagesse. Helios, le dieu du Soleil, a disparu, plongeant le monde dans une obscurité perpétuelle. Sans la lumière, la vie est foudroyant et le Chaos menace de prendre le contrôle du monde.
Guidé par Athéna, Kratos se lance dans un voyage épique pour trouver Helios. Son voyage le mène à travers les mythiques terres pleine de dangers et de défis. Vous devez faire face à des hordes de créatures mythologiques, de surf des mers infestées de monstres et de surmonter les pièges mortels.
Dans leur voyage, Kratos est avec Perséphone, la déesse du printemps, qui lui révèle qu'Helios a été capturé par Hadès, le dieu des enfers. Pour le sauver, Kratos doit descendre dans les profondeurs du Tartare, le royaume des morts, et d'affronter les hordes de l'enfer.
Après une rude bataille, Kratos parvient à libérer Helios, mais pas sans un prix. Perséphone, dans un acte de sacrifice, d'une offre de séjour dans le Tartare pour garder l'Hadès sous contrôle. Kratos, poussé par sa bravoure, il promet de la protéger et d'honorer sa mémoire.
Avec Helios a publié, le retour de la lumière pour le monde et la vie commence à s'épanouir de nouveau. Kratos, marqué par son voyage et les pertes subies, a été réaffirmé comme le champion des dieux, déterminé à protéger le monde contre les forces du mal.
L'histoire de Chains of Olympus se termine par une note d'espoir. Kratos, en dépit de son passé tourmenté, trouver un but dans leur combat contre les ténèbres. Son voyage est devenu un héros, plus forte et compatissant, prêt à relever les défis qui vous attendent dans l'avenir.