Beschrijving
Doom, de iconische first-person shooter, werd oorspronkelijk uitgebracht in 1993 en is sindsdien geport naar een groot aantal platforms. Met de Game Boy Advance (GBA) -versie, bekend als Doom Advance, konden spelers de intensiteit van het originele spel naar een draagbare ervaring brengen. Deze versie valt op door zijn trouw aan het originele materiaal, ondanks de technische beperkingen van de draagbare console.
Wat verbeteringen betreft, presenteert Doom for GBA gameplay die is aangepast aan de consolebediening, waarbij de essentie van het klassieke spel behouden blijft. Vanwege hardwarebeperkingen werden sommige aspecten, zoals de audiokwaliteit en grafische resolutie, echter noodzakelijkerwijs verminderd. Desondanks werd de game goed ontvangen vanwege zijn vermogen om de Doom-ervaring op een draagbaar platform te repliceren.
Naast de GBA-versie is Doom beschikbaar op platforms als onder meer Xbox LIVE Arcade, PlayStation, SNES, Saturn en 3DO. Elke versie probeerde de game-ervaring aan te passen aan de specifieke mogelijkheden van de hardware, waardoor spelers verschillende manieren kregen om van deze klassieker te genieten.
Het plot van Doom is eenvoudig maar effectief: een ruimtemarinier neemt het alleen op tegen hordes demonen en zombies op een basis op Mars en zijn twee manen, Phobos en Deimos. Naarmate de speler vordert, ontvouwt het verhaal zich via omgevingen en snelle actie, in plaats van via een expliciet verhaal. Deze minimalistische benadering van het verhaal was destijds revolutionair en droeg bij aan de meeslepende sfeer van de game.
Doom for the GBA bevatte ook een multiplayer-modus, hoewel elke speler zijn eigen cartridge en console moest hebben. Deze modus bood een extra ervaring en verlengde de levensduur van het spel, waardoor spelers het tegen elkaar op konden nemen of konden samenwerken op de beruchte kaarten van Doom.
Kortom, Doom for the GBA is een respectvolle bewerking van de pc-klassieker, die erin slaagt de essentie van het origineel vast te leggen binnen de beperkingen van de draagbare console. Hoewel het enkele technische nadelen heeft die inherent zijn aan het platform, blijft het een belangrijk stuk in de geschiedenis van videogames en een bewijs van de veelzijdigheid en blijvende impact van Doom.
Geschiedenis
Het verhaal van Doom begint op de manen van Mars, waar een reeks teleportatie-experimenten uitgevoerd door de Corporate Aerospace Union (CAU) per ongeluk een poort naar de hel hebben geopend. De speler speelt de rol van een ruimtemarinier, bekend als Doomguy, die de enige overlevende is nadat helse wezens de UAC-bases binnenvallen.
Het spel speelt zich af in drie verschillende afleveringen. In de eerste aflevering, "Knee-Deep in the Dead", vecht Doomguy om te overleven in de Phobos-basis, waarbij hij wordt geconfronteerd met een verscheidenheid aan demonen en de beruchte Baron of Hell voordat hij het portaal naar de hel ontdekt.
In de tweede aflevering, "The Shores of Hell", arriveert de marinier op Deimos, de tweede maan van Mars, maar ontdekt dat deze ook is binnengevallen door de krachten van de hel. Hier wordt de speler geconfronteerd met nieuwe en krachtigere vijanden, waaronder de Cacodemon en de Cyberdemon, terwijl hij op zoek is naar een manier om het helse portaal te sluiten.
De derde aflevering, 'Inferno', neemt Doomguy rechtstreeks mee naar de hel, waar hij moet vechten door groteske landschappen en nog angstaanjagender gruwelen. Ten slotte confronteert hij de Spider Mastermind, het brein achter de demonische invasie. Nadat hij hem heeft verslagen, keert Doomguy terug naar de aarde, maar ontdekt dat deze ook is binnengevallen, wat het uitgangspunt vormt voor het vervolg, Doom II: Hell on Earth.
Gedurende het spel verzamelt de speler verschillende wapens, van een eenvoudig pistool tot de krachtige BFG 9000, en vindt hij verschillende power-ups die hem helpen in zijn strijd tegen de hordes van de hel. De niveaus zitten vol geheimen, verborgen passages en gebieden die de speler vereisen om te verkennen en op zijn stappen terug te keren om verder te komen.
De gameplay van Doom is gericht op snelle actie en verkenning, met de nadruk op het vermogen van de speler om met precisie te bewegen en te schieten. De niveaus zijn zo ontworpen dat de speler voortdurend in beweging moet zijn, vijandelijk vuur moet vermijden en op zoek moet gaan naar de beste positie voor een tegenaanval.
Doom eindigt met de Space Marine die het Spider Mastermind verslaat, maar de oorlog tegen de krachten van de hel is nog lang niet voorbij. Het verhaal gaat verder in Doom II, waar Doomguy de strijd tegen demonen naar de aarde voert in een poging de mensheid voor uitsterven te behoeden. Het verhaal van Doom is eenvoudig maar effectief en biedt de nodige context voor een spannende en uitdagende game-ervaring.