Descripció
Doom, l'icònic joc de trets en primera persona, va ser llançat originalment el 1993 i des de llavors ha estat portat a una multitud de plataformes. La versió per a Game Boy Advance (GBA), coneguda com a Doom Advance, va permetre als jugadors portar la intensitat del joc original a una experiència portà til. Aquesta versió es destaca per la seva fidelitat al material original, malgrat les limitacions tècniques de la consola portà til.
Pel que fa a les millores, Doom per a GBA presenta una jugabilitat adaptada als controls de la consola, mantenint l'essència del joc clà ssic. No obstant això, a causa de les restriccions de maquinari, alguns aspectes com la qualitat de l'à udio i la resolució grà fica van ser reduïts necessà riament. Tot i això, el joc va ser ben rebut per la seva capacitat de replicar lexperiència Doom en una plataforma portà til.
A més de la versió per a GBA, Doom ha estat disponible en plataformes com Xbox LIVE Arcade, PlayStation, SNES, Saturn i 3DO, entre d'altres. Cada versió va buscar adaptar l'experiència de joc a les capacitats especÃfiques del maquinari, oferint als jugadors diverses maneres de gaudir d'aquest clà ssic.
La trama de Doom és simple però efectiva: un marine espacial s'enfronta només a hordes de dimonis i zombis en una base a Mart i les seves dues llunes, Phobos i Deimos. A mesura que el jugador avança, la història es desenvolupa a través dels entorns i l'acció frenètica, més que no pas mitjançant narrativa explÃcita. Aquesta aproximació minimalista a la narrativa va ser revolucionà ria al seu moment i va contribuir a l'immersiu ambient del joc.
Doom per a GBA també va incloure una manera multijugador, encara que requeria que cada jugador tingués el seu propi cartutx i consola. Aquest mode oferia una experiència addicional i estenia la vida útil del joc, permetent als jugadors enfrontar-se o cooperar en els infames mapes de Doom.
En resum, Doom per a GBA és una adaptació respectuosa del clà ssic de PC, que aconsegueix capturar l'essència de l'original dins les limitacions de la consola portà til. Tot i que presenta alguns desavantatges tècnics inherents a la plataforma, continua sent una peça important en la història dels videojocs i un testimoni de la versatilitat i l'impacte durador de Doom.
història
La història de Doom comença a les llunes de Mart, on una sèrie d'experiments de teletransportació realitzats per la Unió Aeroespacial Corporativa (UAC) han obert accidentalment un portal a l'infern. El jugador pren el paper d'un marine espacial, conegut com a Doomguy, que és l'únic supervivent després que les criatures infernals envaeixin les bases de la UAC.
El joc es desenvolupa a través de tres episodis diferents. En el primer episodi, "Knee-Deep in the Dead", Doomguy lluita per sobreviure a la base de Phobos, enfrontant-se a una varietat de dimonis i l'infame Baró de l'Infern abans de descobrir el portal a l'infern.
En el segon episodi, The Shores of Hell, el marine arriba a Deimos, la segona lluna de Mart, només per trobar que també ha estat envaïda per les forces de l'infern. AquÃ, el jugador s'enfronta a nous i més poderosos enemics, incloent-hi el Cacodemon i el Cyberdemon, mentre busca la manera de tancar el portal infernal.
El tercer episodi, "Inferno", porta Doomguy directament a l'infern, on ha de lluitar a través de paisatges grotescs i abominacions encara més temibles. Finalment, s'enfronta a l'Spider Mastermind, el cervell darrere de la invasió demonÃaca. Després de derrotar-ho, Doomguy torna a la Terra, només per trobar que també ha estat envaïda, cosa que estableix la premissa per a la seqüela, Doom II: Hell on Earth.
Al llarg del joc, el jugador recull diverses armes, des d'una simple pistola fins al poderós BFG 9000, i troba diversos power-ups que l'ajuden a lluitar contra les hordes de l'infern. Els nivells estan plens de secrets, passadissos ocults i à rees que requereixen que el jugador explori i torni sobre els seus passos per avançar.
La jugabilitat de Doom se centra en l'acció rà pida i l'exploració, amb un èmfasi a l'habilitat del jugador per moure's i disparar amb precisió. Els nivells estan dissenyats de manera que el jugador ha d'estar constantment en moviment, evitant el foc enemic i buscant la millor posició per contraatacar.
Doom acaba amb el marine espacial vencent el Spider Mastermind, però la guerra contra les forces de l'infern és lluny d'acabar. La història continua a Doom II, on Doomguy pren la lluita contra els dimonis a la Terra en un intent de salvar la humanitat de l'extinció. La narrativa de Doom és simple però efectiva, proporcionant el context necessari per a una experiència de joc emocionant i desafiant.