Description
Doom, le jeu de tir à la première personne emblématique, est sorti initialement en 1993 et a depuis été porté sur une multitude de plateformes. La version Game Boy Advance (GBA), connue sous le nom de Doom Advance, permettait aux joueurs d'apporter l'intensité du jeu original à une expérience portable. Cette version se distingue par sa fidélité au matériel original, malgré les limitations techniques de la console portable.
Quant aux améliorations, Doom pour GBA présente un gameplay adapté aux commandes de la console, en conservant l'essence du jeu classique. Cependant, en raison de restrictions matérielles, certains aspects tels que la qualité audio et la résolution graphique ont été nécessairement réduits. Malgré cela, le jeu a été bien accueilli pour sa capacité à reproduire l'expérience Doom sur une plateforme portable.
En plus de la version GBA, Doom est disponible sur des plateformes telles que Xbox LIVE Arcade, PlayStation, SNES, Saturn et 3DO, entre autres. Chaque version cherchait à adapter l'expérience de jeu aux capacités spécifiques du matériel, offrant aux joueurs différentes manières de profiter de ce classique.
L'intrigue de Doom est simple mais efficace : un space marine affronte seul des hordes de démons et de zombies dans une base sur Mars et ses deux lunes, Phobos et Deimos. Au fur et à mesure que le joueur progresse, l'histoire se déroule à travers des environnements et une action rapide, plutôt qu'à travers une narration explicite. Cette approche minimaliste de la narration était révolutionnaire à l'époque et contribuait à l'atmosphère immersive du jeu.
Doom pour la GBA incluait également un mode multijoueur, même si chaque joueur devait avoir sa propre cartouche et sa propre console. Ce mode offrait une expérience supplémentaire et prolongeait la durée de vie du jeu, permettant aux joueurs de s'affronter ou de coopérer sur les fameuses cartes de Doom.
En bref, Doom pour GBA est une adaptation respectueuse du classique PC, qui parvient à capturer l'essence de l'original dans les limites de la console portable. Bien qu’il présente certains inconvénients techniques inhérents à la plateforme, il reste un élément important de l’histoire du jeu vidéo et un témoignage de la polyvalence et de l’impact durable de Doom.
l'histoire
L'histoire de Doom commence sur les lunes de Mars, où une série d'expériences de téléportation menées par la Corporate Aerospace Union (CAU) ont accidentellement ouvert un portail vers l'enfer. Le joueur joue le rôle d'un space marine, connu sous le nom de Doomguy, qui est le seul survivant après que des créatures infernales ont envahi les bases de l'UAC.
Le jeu se déroule à travers trois épisodes différents. Dans le premier épisode, "Knee-Deep in the Dead", Doomguy se bat pour survivre dans la base de Phobos, face à une variété de démons et au tristement célèbre baron de l'enfer avant de découvrir le portail de l'enfer.
Dans le deuxième épisode, "Les Rives de l'Enfer", le Marine arrive sur Deimos, la deuxième lune de Mars, pour découvrir qu'elle a également été envahie par les forces de l'Enfer. Ici, le joueur affronte de nouveaux ennemis plus puissants, dont le Cacodémon et le Cyberdémon, tout en cherchant un moyen de fermer le portail infernal.
Le troisième épisode, "Inferno", emmène Doomguy directement en enfer, où il doit se battre à travers des paysages grotesques et des abominations encore plus effrayantes. Enfin, il affronte le Spider Mastermind, le cerveau derrière l'invasion démoniaque. Après l'avoir vaincu, Doomguy revient sur Terre, pour découvrir qu'elle a également été envahie, établissant ainsi les prémisses de la suite, Doom II : Hell on Earth.
Tout au long du jeu, le joueur récupère diverses armes, du simple pistolet au puissant BFG 9000, et trouve divers power-ups qui l'aident dans son combat contre les hordes de l'enfer. Les niveaux regorgent de secrets, de passages cachés et de zones qui obligent le joueur à explorer et à revenir sur ses pas pour avancer.
Le gameplay de Doom se concentre sur l'action et l'exploration rapides, en mettant l'accent sur la capacité du joueur à se déplacer et à tirer avec précision. Les niveaux sont conçus de telle manière que le joueur doit être constamment en mouvement, évitant les tirs ennemis et recherchant la meilleure position pour contre-attaquer.
Doom se termine avec la victoire du Space Marine sur Spider Mastermind, mais la guerre contre les forces de l'Enfer est loin d'être terminée. L'histoire continue dans Doom II, où Doomguy mène la lutte contre les démons sur Terre pour tenter de sauver l'humanité de l'extinction. Le récit de Doom est simple mais efficace, fournissant le contexte nécessaire pour une expérience de jeu passionnante et stimulante.