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Doom II

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설명

Game Boy Advance(GBA)용 Doom II는 원래 id Software가 개발한 고전적인 1인칭 슈팅 게임을 각색한 것입니다. 이 휴대용 버전은 모바일 플랫폼에서 Doom 경험을 제공하여 플레이어가 어디서나 게임을 즐길 수 있도록 출시되었습니다. 기술적으로 GBA용 Doom II는 콘솔 하드웨어의 성능에 맞춰진 그래픽과 사운드를 제공하므로 PC 버전에 비해 약간 다른 경험을 제공합니다. 더 작은 화면과 제한된 색상 팔레트와 같은 GBA의 한계에도 불구하고 게임은 원본의 본질을 유지합니다.

다른 플랫폼에서의 가용성과 관련하여 Doom II에는 수많은 재발행과 이식이 있었습니다. 원래 DOS용으로 출시된 이 게임은 Macintosh, Xbox Live Arcade, PlayStation 3, 그리고 최근에는 다양한 디지털 상점을 통해 최신 플랫폼을 포함한 다양한 시스템으로 이식되었습니다. 각 버전은 하드웨어 차이로 인해 그래픽과 게임 플레이가 다양하기는 하지만 게임을 해당 장르의 이정표로 만든 핵심 요소를 보존하려고 노력합니다.

Doom II 최신 버전의 개선 사항에는 향상된 그래픽, 더 많은 레벨, 원래 GBA 버전에는 없었던 새로운 몬스터 및 무기 포함이 포함됩니다. 반면, GBA 버전의 몇 가지 눈에 띄는 단점으로는 화면 해상도가 낮고 초당 프레임 속도가 낮아 게임의 유동성에 영향을 미칠 수 있습니다. 또한 GBA의 메모리 및 처리 능력 제한으로 인해 일부 레벨과 기능을 수정하거나 제거해야 했습니다.

Doom II의 줄거리는 첫 번째 게임인 Doom의 직접적인 연속입니다. 화성의 달에서 일어난 사건 이후, 주인공은 지구로 돌아와서 지옥의 세력이 지구를 침략했다는 사실을 알게 됩니다. 게임은 플레이어가 인류를 구하기 위해 악마 무리와 싸워야 하는 일련의 레벨을 통해 전개됩니다. 내러티브는 단순하지만 효과적이며 게임의 특징인 열광적인 액션에 대한 흥미진진한 맥락을 제공합니다.

역사

GBA용 Doom 2의 이야기는 주인공이 악마의 위협으로부터 화성을 구한 후 지구로 돌아오면서 시작됩니다. 도착하자마자 그는 악마가 행성을 침공하여 주민 대부분을 죽이거나 소유하고 있음을 발견합니다. 그들의 임무는 마지막 작전 우주공항 주변의 역장을 무너뜨려 인류의 남은 사람들이 별로 탈출할 수 있도록 하는 것입니다.

게임은 30개의 레벨과 하나의 긴 에피소드를 구성하는 2개의 비밀 레벨을 통해 전개됩니다. 플레이어는 1인칭 시점에서 3D 환경을 탐색하며 악마와 마주하고 스위치를 활성화하고 키를 검색하여 출구를 찾습니다. 3개의 에피소드로 나누어진 전작 Doom과 달리 Doom 2는 지속적인 캠페인을 특징으로 합니다.

게임 내내 플레이어는 기관총을 휘두르는 Heavy Weapon Dudes, 유도 미사일을 발사하는 해골 Revenants, 강력한 불 공격을 하는 사악한 Arch-Viles 등 더욱 발전된 공격을 사용하는 새로운 유형의 악마를 만나게 됩니다. 또한 이 게임은 플레이어의 무기고에 새로운 무기인 슈퍼 샷건을 도입합니다.

게임의 궁극적인 목표는 감염된 레벨을 통과하여 우주항구에 도달하고 역장을 비활성화하는 것입니다. 전투는 인류를 구하기 위해 파괴되어야 하는 거대한 악의 상징인 죄의 아이콘과의 대결로 정점에 이릅니다. 각 레벨을 완료할 때마다 플레이어는 지구의 운명을 결정하게 될 마지막 대결에 가까워집니다.

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더빙이 없네
콘솔 console icon GBA
성별 controller icon 액션 / SF / FPS