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Doom II

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Descrição

Doom II para Game Boy Advance (GBA) é uma adaptação do clássico jogo de tiro na primeira pessoa desenvolvido originalmente pela id Software. Esta versão portátil foi lançada para oferecer a experiência Doom numa plataforma móvel, permitindo aos jogadores desfrutar do jogo em qualquer lugar. Tecnicamente, Doom II para GBA apresenta gráficos e som adaptados às capacidades do hardware da consola, resultando numa experiência ligeiramente diferente em comparação com a versão para PC. Apesar das limitações da GBA, como um ecrã mais pequeno e uma paleta de cores limitada, o jogo consegue manter a essência do original.

Quanto à disponibilidade noutras plataformas, Doom II teve inúmeras reedições e ports. Originalmente lançado para DOS, o jogo foi portado para uma variedade de sistemas, incluindo Macintosh, Xbox Live Arcade, PlayStation 3 e, mais recentemente, plataformas modernas através de várias lojas digitais. Cada versão procura preservar os elementos-chave que fizeram do jogo um marco no seu género, embora com variações nos gráficos e na jogabilidade devido às diferenças de hardware.

As melhorias nas versões posteriores de Doom II incluem gráficos melhorados, mais níveis e a inclusão de novos monstros e armas que não estavam presentes na versão original para GBA. Por outro lado, algumas deficiências notáveis ​​na versão GBA podem incluir uma resolução de ecrã mais baixa e uma taxa de fotogramas por segundo mais baixa, o que afeta a fluidez do jogo. Além disso, devido às restrições de memória e poder de processamento do GBA, alguns níveis e características tiveram de ser modificados ou removidos.

O enredo de Doom II é uma continuação direta do primeiro jogo, Doom. Após os acontecimentos nas luas de Marte, o protagonista regressa à Terra apenas para a encontrar invadida pelas forças do inferno. O jogo desenrola-se através de uma série de níveis nos quais o jogador tem de lutar contra hordas de demónios para salvar a humanidade. A narrativa é simples mas eficaz, proporcionando um contexto emocionante para a acção frenética que caracteriza o jogo.

história

A história de Doom 2 para a GBA começa com o regresso do protagonista à Terra depois de ter salvo Marte de uma ameaça demoníaca. Ao chegar, descobre que demónios invadiram o planeta, matando ou possuindo grande parte dos seus habitantes. A sua missão é derrubar o campo de força em torno do último porto estelar operacional para permitir que os remanescentes da humanidade escapem para as estrelas.

O jogo desenrola-se em 30 níveis, mais 2 níveis secretos, que formam um longo episódio. O jogador navega em ambientes 3D na perspetiva de primeira pessoa, enfrentando demónios e procurando a saída ativando interruptores e procurando chaves. Ao contrário do seu antecessor, Doom, que está dividido em três episódios, Doom 2 apresenta uma campanha contínua.

Ao longo do jogo, o jogador encontra novos tipos de demónios com ataques mais avançados, como os Heavy Weapon Dudes que empunham metralhadoras, os esqueléticos Revenants que disparam mísseis teleguiados e os sinistros Arch-Viles com um poderoso ataque de fogo. Além disso, o jogo introduz uma nova arma no arsenal do jogador: a super espingarda.

O objetivo final do jogo é lutar pelos níveis infestados para chegar ao porto estelar e desativar o campo de força. A batalha culmina num confronto com o Ícone do Pecado, uma gigantesca representação do mal que tem de ser destruída para salvar a humanidade. A cada nível completado, o jogador fica mais próximo deste confronto final, que determinará o destino da Terra.

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Console console icon GBA
Gênero controller icon Acção / Ficção Científica / FPS