Beschreibung
Doom II für Game Boy Advance (GBA) ist eine Adaption des klassischen Ego-Shooters, der ursprünglich von id Software entwickelt wurde. Diese tragbare Version wurde veröffentlicht, um das Doom-Erlebnis auf einer mobilen Plattform anzubieten, sodass Spieler das Spiel überall genießen können. Technisch gesehen bietet Doom II für die GBA Grafik und Sound, die auf die Fähigkeiten der Konsolenhardware zugeschnitten sind, was zu einem etwas anderen Erlebnis im Vergleich zur PC-Version führt. Trotz der Einschränkungen des GBA, wie einem kleineren Bildschirm und einer begrenzten Farbpalette, gelingt es dem Spiel, die Essenz des Originals beizubehalten.
Was die Verfügbarkeit auf anderen Plattformen betrifft, gab es für Doom II zahlreiche Neuauflagen und Portierungen. Ursprünglich für DOS veröffentlicht, wurde das Spiel über verschiedene digitale Storefronts auf eine Vielzahl von Systemen portiert, darunter Macintosh, Xbox Live Arcade, PlayStation 3 und in jüngerer Zeit auch auf moderne Plattformen. Jede Version versucht, die Schlüsselelemente beizubehalten, die das Spiel zu einem Meilenstein seines Genres gemacht haben, allerdings mit Abweichungen in Grafik und Gameplay aufgrund von Hardwareunterschieden.
Zu den Verbesserungen in späteren Versionen von Doom II gehören verbesserte Grafiken, mehr Level und die Aufnahme neuer Monster und Waffen, die in der ursprünglichen GBA-Version nicht vorhanden waren. Andererseits kann die GBA-Version einige bemerkenswerte Mängel aufweisen, darunter eine niedrigere Bildschirmauflösung und eine niedrigere Bildrate pro Sekunde, was sich auf die Flüssigkeit des Spiels auswirkt. Darüber hinaus mussten aufgrund der Speicher- und Rechenleistungsbeschränkungen des GBA einige Ebenen und Funktionen geändert oder entfernt werden.
Die Handlung von Doom II ist eine direkte Fortsetzung des ersten Spiels, Doom. Nach den Ereignissen auf den Marsmonden kehrt der Protagonist zur Erde zurück und muss feststellen, dass sie von den Mächten der Hölle überfallen wird. Das Spiel verläuft über eine Reihe von Levels, in denen der Spieler gegen Horden von Dämonen kämpfen muss, um die Menschheit zu retten. Die Erzählung ist einfach, aber effektiv und bietet einen spannenden Kontext für die hektische Action, die das Spiel auszeichnet.
Geschichte
Die Geschichte von Doom 2 für GBA beginnt mit der Rückkehr des Protagonisten zur Erde, nachdem er den Mars vor einer dämonischen Bedrohung gerettet hat. Als er ankommt, entdeckt er, dass Dämonen in den Planeten eingedrungen sind und die meisten seiner Bewohner getötet oder besessen haben. Ihre Mission besteht darin, das Kraftfeld um den letzten funktionsfähigen Raumhafen zu zerstören, um den Überresten der Menschheit die Flucht zu den Sternen zu ermöglichen.
Das Spiel erstreckt sich über 30 Level plus 2 geheime Level, die eine lange Episode bilden. Der Spieler navigiert aus der Ego-Perspektive durch 3D-Umgebungen, stellt sich Dämonen und sucht nach dem Ausgang, indem er Schalter betätigt und nach Schlüsseln sucht. Im Gegensatz zum Vorgänger Doom, der in drei Episoden unterteilt ist, verfügt Doom 2 über eine fortlaufende Kampagne.
Im Laufe des Spiels trifft der Spieler auf neue Arten von Dämonen mit fortgeschritteneren Angriffen, wie zum Beispiel die mit Maschinengewehren bewaffneten Heavy Weapon Dudes, die skelettartigen Wiedergänger, die zielsuchende Raketen abfeuern, und die finsteren Arch-Viles mit einem mächtigen Feuerangriff. Darüber hinaus erweitert das Spiel das Arsenal des Spielers um eine neue Waffe: die Super-Schrotflinte.
Das ultimative Ziel des Spiels ist es, sich durch die verseuchten Level zu kämpfen, um den Sternenhafen zu erreichen und das Kraftfeld zu deaktivieren. Der Kampf gipfelt in einer Konfrontation mit der Ikone der Sünde, einer gigantischen Darstellung des Bösen, die zerstört werden muss, um die Menschheit zu retten. Mit jedem abgeschlossenen Level kommt der Spieler dieser letzten Konfrontation näher, die über das Schicksal der Erde entscheiden wird.