Descrizione
God of War Ghost of Sparta è atterrato su PSP nel mese di novembre 2010, diventando così il secondo capitolo della serie god of War in la console portatile di Sony. Questo titolo, sviluppato da Ready at Dawn Studios e pubblicato da Sony Computer Entertainment, ha avuto come principale obiettivo quello di fornire un'esperienza di azione epica sul piccolo schermo della PSP, ampliando la storia di Kratos e innalzare la qualità grafica e giocabilità.
A differenza di altri titoli della serie god of War il Fantasma di Sparta mantiene la sua esclusiva per la console portatile PlayStation Portable (PSP). Non c'è stata alcuna re-release ufficiali per altre piattaforme, anche se la comunità di emulatori che ha permesso al gioco di essere goduto su PC e dispositivi mobile, mentre conservando l'esperienza per le nuove generazioni di giocatori.
Nel confronto con god of War: Chains of Olympus, il suo predecessore su PSP, il Fantasma di Sparta caratteristiche notevoli miglioramenti in vari aspetti:
Grafica: c'È un notevole salto in termini di qualità visiva, con modelli di personaggi e scenari più in dettaglio, una maggiore varietà di texture e gli effetti di illuminazione più elaborati. Gli ambienti sono più ricche e vibranti, trasportando il lettore alla mitica Grecia con maggiore realismo.
Gameplay: L'esperienza di combattimento è arricchita con l'introduzione di nuove meccaniche, come la possibilità di utilizzare armi secondarie e di eseguire combo per un più elaborato e complesso. Questo permette una maggiore varietà di strategie e stili di gioco, adattandosi alle preferenze di ogni giocatore.
Sonoro: La colonna sonora è presentato con una qualità audio superiore, potenziato dall'immersione del giocatore nell'atmosfera epica del gioco. Gli effetti sonori sono state migliorate, la creazione di un'esperienza sensoriale più impattante durante le battaglie e momenti chiave della storia.
Storia: La trama si espande notevolmente, a scavare nel passato di Kratos e i suoi rapporti con gli altri personaggi. Essi rivelano nuovi dettagli circa la sua origine, la sua famiglia e gli eventi che lo hanno segnato come il Fantasma di Sparta. Questo porta un'ulteriore dimensione alla storia e permette una migliore comprensione delle motivazioni di Kratos.
Tuttavia, il Fantasma di Sparta dispone anche di alcune in calo in confronto con il suo predecessore:
Durata: Il gioco è un po 'più breve di Chains of Olympus, che può essere un po' deludente per alcuni giocatori in cerca di un'esperienza più ampia.
Difficoltà: La difficoltà generale del gioco è leggermente inferiore, che potrebbe non essere di gradimento dei giocatori in cerca di una sfida più grande.
Contenuti aggiuntivi: Non ci sono molte altre modalità di gioco come Chains of Olympus, limitando le opzioni per coloro che desiderano esplorare oltre alla storia principale.
Il fantasma di Sparta, che segna la fine della saga di god of War in console portatili, la messa a fuoco di sviluppo più tardi nella piattaforma desktop. Il gioco ha ricevuto recensioni positive dalla stampa specializzata, evidenziando i miglioramenti nella grafica, gameplay, e l'espansione della storia di Kratos. Il fantasma di Sparta è considerato un pezzo importante all'interno del lore della saga god of War, che collega gli eventi di god of War (2005) god of War II (2007), di scavare nel passato di Kratos e gettando le basi per il loro futuro, come il Dio della Guerra.
Storia
Kratos, tormentato da visioni del suo passato mortale, si imbarca in un viaggio per la città sommersa di Atlantide in cerca di sua madre, Callisto, l'unica persona che potrebbe calmare la sua anima tormentata. Guidati dallo spirito di suo fratello Deimos, Kratos navigare attraverso le pericolose mari, di fronte a bestie e mitici guerrieri spartani sollevato.
Quando si arriva all'Atlantis, Kratos si scopre che la città è sotto il controllo di Poseidone, il dio del mare. Per trovare sua madre, egli deve superare una serie di prove imposte dal Poseidon, uno più impegnativo di quello precedente. Nel loro viaggio, Kratos è con Persefone, dea della primavera, che gli rivela la verità sul suo passato e il destino di suo fratello.
Infine, Kratos riesce a raggiungere il cuore di Atlantide, dove trova la madre in cattività da Poseidone. Dopo un'epica battaglia, Kratos sconfigge il dio del mare, e la liberazione di Callisto. Tuttavia, la loro gioia è in frantumi quando scopre che Deimos è stato trasformato in un mostro dai poteri di Poseidone.
In un atto di amore materno, Calisto sacrifica se stesso per liberare Deimos la sua maledizione. Kratos, devastata dalla morte di sua madre, si scatena la furia del loro dio interiore, trasformando in un essere di pura rabbia e distruzione. Con un'energia senza pari, Kratos affronta Deimos danneggiato, in una battaglia finale che determinerà il destino dei due fratelli.
Dopo una battaglia titanica, Kratos riesce a sconfiggere Deimos danneggiato, liberando la sua anima dal tormento. Tuttavia, la vittoria ha un amaro costo. Kratos, consumato dalla vendetta e dolore, sembra destinato a vagare per il mondo come un fantasma del suo ex auto, portando il peso delle loro azioni e la colpa per la morte di sua madre.