Description
Dieu de la Guerre - Ghost of Sparta a atterri sur la PSP en novembre 2010, devenant ainsi le deuxième volet de la série, le Dieu de la Guerre dans la console portable de Sony. Ce titre, développé par Ready at Dawn Studios et publié par Sony Computer Entertainment, a eu comme objectif principal de fournir une expérience de l'action épique sur le petit écran de la PSP, l'expansion de l'histoire de Kratos et de l'amélioration de la qualité des graphismes et jouable.
Contrairement à d'autres titres de la série god of War, Ghost of Sparta maintient son exclusivité pour la console portable de PlayStation Portable (PSP). Il n'y a Pas eu de re-libère les agents à d'autres plates-formes, bien que la communauté des émulateurs a permis au jeu d'être apprécié sur PC et les appareils mobiles, tout en préservant l'expérience pour les nouvelles générations de joueurs.
En comparaison avec god of War: Chains of Olympus, son prédécesseur sur la PSP, le Fantôme de Sparte caractéristiques des améliorations remarquables dans divers aspects:
Carte graphique: il y a un saut significatif de la qualité visuelle, avec des modèles de personnages et de scénarios plus en détail, une plus grande variété de textures et effets de lumière plus élaborées. Les environnements sont plus riches et éclatantes, transportant le joueur de la mythique de la Grèce avec plus de réalisme.
Gameplay: L'expérience du combat est enrichi avec l'introduction de nouveaux mécanismes, comme la capacité d'utiliser des armes secondaires et effectuer des combos pour une version plus élaborée et complexe. Cela permet une plus grande variété de stratégies et de styles de jeu, s'adapter aux préférences de chaque joueur.
Son: La bande son est présenté avec une qualité audio supérieure, boosté par l'immersion du joueur dans l'épopée de l'atmosphère du jeu. Les effets sonores ont également été améliorée, la création d'une expérience sensorielle plus d'impact pendant les batailles et les moments clés de l'histoire.
Histoire: L'intrigue se développe considérablement, de fouiller dans le passé de Kratos et ses relations avec d'autres personnages. Ils révèlent de nouveaux détails au sujet de son origine, de sa famille et les événements qui ont marqué lui comme le Fantôme de Sparte. Cela apporte une dimension supplémentaire à l'histoire et permet une meilleure compréhension des motivations de Kratos.
Cependant, le Fantôme de Sparte comporte également une partie à la baisse en comparaison avec son prédécesseur:
Durée: Le jeu est un peu plus courte que Chains of Olympus, qui peut être un peu décevant pour certains joueurs à la recherche d'une expérience plus vaste.
Difficulté: La difficulté générale du jeu est légèrement plus faible, ce qui peut ne pas être du goût des joueurs à la recherche d'un plus grand défi.
Contenu supplémentaire: il n'y a Pas que de nombreux autres modes de jeu tels que les Chaînes de l'Olympe, en limitant les options pour ceux qui cherchent à explorer au-delà de l'histoire principale.
Le fantôme de Sparte et a marqué la fin de la saga Dieu de la Guerre dans les consoles portables, le centre de développement plus tard dans le bureau de la plateforme. Le jeu a reçu des critiques positives de la presse spécialisée, en mettant en évidence les améliorations dans les graphismes, le gameplay, et l'expansion de l'histoire de Kratos. Ghost of Sparta est considéré comme un élément important dans l'histoire de la saga god of War, reliant les événements du Dieu de la Guerre (2005) Dieu de la Guerre II de (2007), fouiller dans le passé de Kratos et de jeter les bases pour leur avenir en tant que le Dieu de la Guerre.
l'histoire
Kratos, tourmenté par des visions de son passé mortel, il se lance dans un voyage à la cité engloutie de l'Atlantide à la recherche de sa mère, Callisto, la seule personne qui pourrait apaiser son âme tourmentée. Guidée par l'esprit de son frère Deimos, Kratos naviguer à travers les dangereuses mers, face à des bêtes mythiques guerriers et les spartiates soulevées.
Lorsque vous arrivez à l'Atlantis, Kratos découvre que la ville est sous le contrôle de Poséidon, le dieu de la mer. Pour retrouver sa mère, il doit surmonter une série d'épreuves imposées par Poséidon, chacun plus difficile que le précédent. Dans leur voyage, Kratos est avec Perséphone, déesse du printemps, qui lui révèle la vérité sur son passé et le destin de son frère.
Enfin, Kratos parvient à obtenir le cœur de l'Atlantide, où il trouve sa mère en otage par Poséidon. Après une bataille épique, Kratos défaites le dieu de la mer, et de libérer de Callisto. Cependant, leur joie est brisé quand il découvre que Deimos a été transformée en monstre par les pouvoirs de Poséidon.
Dans un acte d'amour maternel, Calisto se sacrifie lui-même pour libérer Deimos de sa malédiction. Kratos, dévasté par la mort de sa mère, déchaîne la fureur de leur dieu intérieur, en le transformant en un être de pure rage et de la destruction. Avec une puissance inégalée, Kratos se confronte Deimos corrompu, dans une bataille finale qui va déterminer le destin des deux frères.
Après une bataille titanesque, Kratos parvient à vaincre Deimos corrompu, libérant son âme au supplice. Cependant, la victoire a un goût amer coût. Kratos, consumé par la vengeance et de la douleur, il semble condamné à errer à travers le monde comme un fantôme de son ancien lui, portant le poids de leurs actions et le blâme pour la mort de sa mère.