คำอธิบาย
The Legend of Zelda สำหรับ Nintendo Entertainment System (NES) ถือเป็นเหตุการณ์สำคัญในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม โดยถือเป็นจุดเริ่มต้นของหนึ่งในแฟรนไชส์ที่โดดเด่นที่สุดของ Nintendo เกมแอ็คชั่นผจญภัยนี้เปิดตัวครั้งแรกในญี่ปุ่นในปี 1986 และในอเมริกาและยุโรปในปี 1987 โดย Shigeru Miyamoto และ Takashi Tezuka
เกมดังกล่าวนำเสนอแนวความคิดที่ปฏิวัติวงการในยุคนั้น เช่น การบันทึกโดยไม่ต้องใช้รหัสผ่าน และโครงสร้างเกมที่ไม่เป็นเชิงเส้นที่ทำให้ผู้เล่นสำรวจโลกของ Hyrule ตามลำดับที่ไม่ได้กำหนดไว้ล่วงหน้า เนื้อเรื่องติดตามนักรบหนุ่ม Link ในภารกิจของเขาเพื่อรวบรวมชิ้นส่วนทั้งแปดของ Triforce เพื่อช่วยเจ้าหญิง Zelda และเอาชนะ Ganon ผู้ชั่วร้าย
สำหรับแพลตฟอร์มที่มีอยู่ The Legend of Zelda ได้รับการเผยแพร่อีกครั้งบนคอนโซลหลายเครื่องในช่วงหลายปีที่ผ่านมา รวมถึง Wii, Nintendo 3DS และ Wii U โดยเป็นส่วนหนึ่งของ Nintendo Virtual Console นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งใน 30 เกมที่ติดตั้งล่วงหน้าบน Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System ซึ่งเป็นคอนโซลดั้งเดิมเวอร์ชันทันสมัยที่มีขนาดลดลง
การปรับปรุงในเกมเวอร์ชันหลังๆ ส่วนใหญ่จะรวมถึงคุณภาพของการจำลองและความสะดวกสบายในการมีเกมบนแพลตฟอร์มสมัยใหม่พร้อมความสามารถในการบันทึกขั้นสูงยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวยังคงรักษาดีไซน์ดั้งเดิมเอาไว้ โดยรักษาประสบการณ์ที่ทำให้เกมนี้เป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ
อิทธิพลของ The Legend of Zelda มีมากมาย โดยเป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมนับไม่ถ้วนและสร้างมาตรฐานสำหรับประเภทการผจญภัย มรดกของเขาขยายไปไกลกว่าวิดีโอเกม ด้วยการปรากฏตัวในวัฒนธรรมสมัยนิยม สินค้า และซีรีส์แอนิเมชัน
ประวัติศาสตร์
เรื่องราวของ The Legend of Zelda สำหรับ NES เกิดขึ้นในอาณาจักร Hyrule สถานที่ที่เต็มไปด้วยความลึกลับและการผจญภัย เนื้อเรื่องเริ่มต้นด้วยเจ้าหญิงเซลด้า ซึ่งก่อนที่จะถูก Ganon ผู้ชั่วร้ายจับตัวไป ได้แบ่ง Triforce of Wisdom ออกเป็นแปดส่วนและซ่อนไว้ในดันเจี้ยนต่างๆ ทั่วราชอาณาจักรเพื่อป้องกันไม่ให้ Ganon ได้รับพลังเต็มที่
ผู้เล่นรับบทเป็น Link ฮีโร่หนุ่มที่เริ่มต้นภารกิจเพื่อช่วยเหลือ Zelda และเอาชนะ Ganon เพื่อทำเช่นนั้น เขาจะต้องเดินทางผ่าน Hyrule เผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่เป็นอันตรายและไขปริศนาเพื่อค้นหาชิ้นส่วนของ Triforce และสุดท้ายคือ Master Sword ซึ่งเป็นอาวุธเดียวที่สามารถเอาชนะความชั่วร้ายได้
ตลอดการเดินทางของเขา Link รวบรวมสิ่งของที่ช่วยเขาในภารกิจของเขา เช่น โล่ ระเบิด บูมเมอแรง และขลุ่ยวิเศษ และอื่นๆ อีกมากมาย ดันเจี้ยนแต่ละแห่งมีความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร โดยมีมอนสเตอร์และบอสตัวสุดท้ายที่ลิงก์ต้องเอาชนะเพื่อให้ได้ชิ้นส่วน Triforce หนึ่งชิ้น
เมื่อชิ้นส่วนแต่ละชิ้นถูกกู้คืน ลิงค์ก็แข็งแกร่งขึ้นและเข้าใกล้การเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับ Ganon มากขึ้น ในการต่อสู้ขั้นเด็ดขาดในดันเจี้ยนสุดท้าย ลิงก์ใช้ Triforce of Wisdom และ Master Sword เพื่อเอาชนะ Ganon และปลดปล่อยเจ้าหญิง Zelda
เรื่องราวจบลงด้วยการที่อาณาจักร Hyrule สงบสุขอีกครั้ง ต้องขอบคุณความพยายามอันกล้าหาญของ Link อย่างไรก็ตาม ตำนานยังคงดำเนินต่อไป เนื่องจากนี่เป็นเพียงหนึ่งในการผจญภัยมากมายที่ Link และ Zelda จะต้องเผชิญหน้ากันในซีรีส์เกมที่มีชื่อของพวกเขา การเล่าเรื่องนี้วางรากฐานสำหรับหนึ่งในแฟรนไชส์ที่โดดเด่นและเป็นที่ชื่นชอบที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม