説明
Nintendo Entertainment System (NES) 用のゼルダの伝説は、ビデオ ゲームの歴史におけるマイルストーンであり、任天堂の最も象徴的なシリーズの 1 つの始まりを示しています。このアクション アドベンチャー ゲームは、宮本茂と手塚 隆によって開発され、1986 年に日本で、1987 年にアメリカとヨーロッパで最初にリリースされました。
このゲームでは、パスワード不要のセーブ機能や、プレイヤーが事前に決められていない順序でハイラルの世界を探索できるノンリニアなゲーム構造など、当時としては革新的なコンセプトが導入されました。このプロットは、ゼルダ姫を救い、邪悪なガノンを倒すためにトライフォースの 8 つの破片を集めるという使命を果たす若い戦士リンクを追ったものです。
利用可能なプラットフォームに関しては、ゼルダの伝説は、Wii、ニンテンドー 3DS、任天堂バーチャル コンソールの一部としての Wii U など、長年にわたっていくつかのコンソールで再リリースされてきました。さらに、これは、オリジナルのコンソールのサイズを縮小した現代版であるニンテンドー クラシック ミニ: ニンテンドー エンターテイメント システムにプレインストールされている 30 のゲームの 1 つでした。
ゲームの新しいバージョンの改善には、主にエミュレーションの品質と、より高度な保存機能を備えた最新のプラットフォームでゲームを実行できる利便性が含まれます。ただし、このゲームはオリジナルのデザインに忠実であり、ファンに愛された体験を維持しています。
『ゼルダの伝説』の影響は計り知れず、数え切れないほどのゲームに影響を与え、アドベンチャー ジャンルの基準を築き上げてきました。彼の功績はビデオ ゲームの枠を超え、ポップ カルチャー、商品、アニメ シリーズに出演しています。
歴史
NES 版ゼルダの伝説の物語は、謎と冒険に満ちたハイラル王国で行われます。物語は、邪悪なガノンに捕らえられる前に、ゼルダ姫が知恵のトライフォースを8つの破片に分割し、王国中のさまざまなダンジョンに隠し、ガノンがその完全な力を得るのを防ぐところから始まります。
プレイヤーはリンクという若い英雄となり、ゼルダを救出してガノンを倒す旅に乗り出します。そのために、彼はハイラルを旅し、危険な生き物と対峙し、パズルを解いてトライフォースの破片を見つけ、最後には悪を倒すことができる唯一の武器であるマスターソードを見つけなければなりません。
リンクは旅を通して、盾、爆弾、ブーメラン、魔笛など、冒険に役立つアイテムを集めます。各ダンジョンは独自のモンスターと最後のボスを備えたユニークな挑戦であり、リンクはトライフォースのフラグメントの 1 つを入手するために克服する必要があります。
断片を回収するたびにリンクは強くなり、ガノンとの最終対決に近づく。ラストダンジョンの決戦で、リンクは知恵のトライフォースとマスターソードを使いガノンを倒し、ゼルダ姫を解放する。
リンクの活躍により、ハイラル王国は再び平和になったところで物語は終わります。しかし、これはリンクとゼルダがその名を冠したゲーム シリーズで一緒に直面する多くの冒険の 1 つにすぎず、伝説は続きます。この物語は、ビデオ ゲームの歴史の中で最も象徴的で愛されるシリーズの 1 つの基礎を築きました。