Описание
The Legend of Zelda для Nintendo Entertainment System (NES) — это веха в истории видеоигр, положившая начало одной из самых знаковых франшиз Nintendo. Эта приключенческая игра, первоначально выпущенная в Японии в 1986 году, а также в Америке и Европе в 1987 году, была разработана Сигэру Миямото и Такаши Тэдзукой.
В игре были представлены революционные для того времени концепции, такие как сохранения без паролей и нелинейная игровая структура, которая позволяла игрокам исследовать мир Хайрула в непредопределенном порядке. Сюжет повествует о том, как молодой воин Линк выполняет свою миссию по сбору восьми фрагментов Трифорса, чтобы спасти принцессу Зельду и победить злого Ганона.
Что касается доступных платформ, The Legend of Zelda за прошедшие годы была переиздана на нескольких консолях, включая Wii, Nintendo 3DS и Wii U как часть виртуальной консоли Nintendo. Кроме того, это была одна из 30 игр, предустановленных на Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System, современной версии оригинальной консоли уменьшенного размера.
Улучшения в более поздних версиях игры в основном включают качество эмуляции и удобство игры на современных платформах с более продвинутыми возможностями сохранения. Тем не менее, игра остается верной своему оригинальному дизайну, сохраняя тот опыт, который сделал ее столь любимой фанатами.
Влияние The Legend of Zelda огромно: она вдохновила на создание бесчисленных игр и установила стандарты приключенческого жанра. Его наследие выходит за рамки видеоигр: он появляется в популярной культуре, товарах и мультсериалах.
история
История The Legend of Zelda для NES разворачивается в королевстве Хайрул, месте, полном загадок и приключений. Сюжет начинается с принцессы Зельды, которая перед тем, как попасть в плен к злому Ганону, разделяет Трифорс Мудрости на восемь фрагментов и прячет их в разных подземельях по всему королевству, чтобы не дать Ганону обрести полную силу.
Игрок берет на себя роль Линка, молодого героя, который отправляется на поиски спасения Зельды и победы над Ганоном. Для этого ему придется путешествовать по Хирулу, сталкиваясь с опасными существами и решая головоломки, чтобы найти фрагменты Трифорса и, наконец, Мастер-меч, единственное оружие, способное победить зло.
На протяжении всего своего путешествия Линк собирает предметы, которые помогают ему в его поисках, такие как щит, бомбы, бумеранг и волшебная флейта и другие. Каждое подземелье представляет собой уникальное испытание со своими монстрами и финальным боссом, которого Линк должен преодолеть, чтобы получить один из фрагментов Трифорса.
С каждым восстановленным фрагментом Линк становится сильнее и приближается к финальной конфронтации с Ганоном. В решающей битве в последнем подземелье Линк использует Трифорс Мудрости и Мастер-меч, чтобы победить Ганона и освободить принцессу Зельду.
История завершается тем, что в королевстве Хайрул снова воцарился мир благодаря доблестным усилиям Линка. Однако легенда продолжается, поскольку это лишь одно из многих приключений, с которыми Линк и Зельда столкнутся вместе в серии игр, носящей их имя. Этот рассказ заложил основу для одной из самых знаковых и любимых франшиз в истории видеоигр.