คำอธิบาย
มีวิชากังฟูสำหรับ NES นเป็นหนึ่งในแรงบันดาลของเกมส์ที่จะนำความตื่นเต้นจากความศิลปะป้องกันตัวต้องกลับบ้าน consoles. เราอยู่ในช่วงกลาง-80 นนี้ pioneering องการจับหัวเรื่องสำคัญของสู้กับเกมด้วยของธรรมดาแบบ gameplay แต่เสพติดที่กลายเป็นผลงานที่ยอดเยี่ยม
ที่ gameplay เป็นสนแต่เรื่องต่อสู้กับศพเพื่อร่างกายต่อต้านอนุกรมของฝ่ายนั้นคนเดียวละกันของตัวเองและความสามารถโจมตีรูปแบบทั้งหมดหรอก คนเล่นด้านควบคุมเป็นมีวิชากังฟูอาจารย์ใครเป็นคนควรจะใช้ความหลากหลายของเคลื่อนไหวได้อย่างจากเรียบง่าย punches และกจากบ้านมาเมื่อครึ่งชั่วโมงจนกระทั่ combos กรที่ซับซ้อนและเป็นพิเศษเทคนิคการ. ระดับของเกมเป็น progressively เพิ่ม,เสนการท้าทายมันต้องการทดสอบทักษะและความอดทนของเล่น
Visually,มีวิชากังฟูอเสนอที่สองมิติที่ชาร์ทองนั้นถึงแม้ว่ามันรู้สึกอย่างนั้น,จัดการเตือนความเข้มของคนทะเลาะกัน คนคนตัของตัวอักษรที่อยู่ทัน recognisable และการเคลื่อนไหว,ถึงแม้ว่าถูกจำกัดโดยทางเทคนิคความสามารถของ NES พวกเขาเป็นของเหลวและ expressive. เสียงสำหรับของเขาส่วนหนึ่งเป็นพื้นฐานแต่มีผลกับเสียงลูกเล่นของมันออกมาด้วยกับจังหวะและพื้นหลังของเพลงนั่นช่วยเพื่อสร้างเป็นมหากาพย์แห่งบรรยากาศและน่าตื่นเต้น
มีวิชากังฟูสำหรับ NES นเป็นหนึ่งในแรงบันดาลขอสู้กับเกมส์จะไปถึงในบ้าน consoles แต่เขาไม่ได้อยู่คนเดียว ชื่อบทความชอบคาราเต้ด้วยกับไอรีนได้ปรึกษากันดีแล้วถนนนักต่อสู้เพื่อฉัน,ถึงแม้ว่า belonging จะต่างออกไปหลายชั่วอายุคพวกเขาก็ทิ้งที่มีพลังเครื่องหมายบนคนประเภท. ในการเปรียบเทียบกับพวกนี้เกมเป็นกังฟูยืนให้มันสนใจรต่อสู้ด้วยมือการต่อสู้และดับซึ่งทำให้มันเป็นประสบการณ์มากกว่าท้าทายสำหรับเครื่องเล่น.