说明
任天堂娱乐系统 (NES) 的《塞尔达传说》是视频游戏历史上的一个里程碑,标志着任天堂最具标志性的系列之一的开始。这款动作冒险游戏最初于 1986 年在日本发行,并于 1987 年在美国和欧洲发行,由宫本茂和手冢贵史开发。
该游戏引入了当时革命性的概念,例如无密码保存和非线性游戏结构,允许玩家以非预定顺序探索海拉尔世界。故事讲述年轻战士林克的任务是收集三角力量的八块碎片,以拯救塞尔达公主并击败邪恶的加农。
至于可用平台,《塞尔达传说》多年来已在多种游戏机上重新发布,包括 Wii、任天堂 3DS 和作为任天堂虚拟游戏机一部分的 Wii U。此外,它还是 Nintendo Classic Mini 上预装的 30 款游戏之一:任天堂娱乐系统,是原始游戏机的现代版本,尺寸缩小了。
游戏后续版本的改进主要包括模拟质量以及在具有更高级保存功能的现代平台上玩游戏的便利性。然而,这款游戏仍然忠实于其最初的设计,保留了其深受粉丝喜爱的体验。
《塞尔达传说》的影响力是巨大的,激发了无数游戏的灵感,并为冒险类型设定了标准。他的遗产不仅仅局限于电子游戏,还出现在流行文化、商品和动画系列中。
历史
NES 版《塞尔达传说》的故事发生在海拉鲁王国,一个充满神秘和冒险的地方。故事从塞尔达公主开始,她在被邪恶的加农俘虏之前,将智慧三角力量分成八个碎片,并将它们隐藏在王国各地不同的地牢中,以防止加农获得其全部力量。
玩家扮演林克,一位年轻的英雄,踏上拯救塞尔达并击败加农的任务。为此,他必须穿越海拉尔,面对危险的生物并解决谜题,找到三角力量的碎片,最后找到大师剑,这是唯一能够击败邪恶的武器。
在整个旅程中,林克收集了有助于他完成任务的物品,例如盾牌、炸弹、回旋镖和魔笛等。每个地牢都是一个独特的挑战,有自己的怪物和最终的首领,林克必须克服这些才能获得三角力量碎片。
随着每一个碎片的恢复,林克变得越来越强大,也越来越接近与加农的最终对抗。在最终地牢的决战中,林克使用智慧三角力和大师之剑击败了加农并释放了塞尔达公主。
故事的结局是,在林克的英勇努力下,海拉鲁王国再次获得和平。然而,传奇仍在继续,因为这只是林克和塞尔达在以他们名字命名的游戏系列中将共同面对的众多冒险之一。这一叙事为电子游戏历史上最具标志性和最受欢迎的系列之一奠定了基础。