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Killer Instinct

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Descripción

Killer Instinct llegó a SNES en 1995, un año después de su debut en arcade. Desarrollado por Rare y publicado por Nintendo, este port para consola doméstica se propuso capturar la esencia del sangriento juego de lucha original en las limitaciones técnicas de la SNES.

En esta versión, los personajes, conocidos como "combos", presentan sprites más pequeños y menos detallados que en la arcade, y los escenarios se muestran con una paleta de colores reducida. La banda sonora original, compuesta por Mick Gordon, también se simplifica, utilizando samples de menor calidad.

A pesar de estos recortes, Killer Instinct para SNES conserva las mecánicas de juego que lo definieron en su versión original. El sistema de combos, basado en la combinación de botones, permite realizar ataques devastadores y movimientos especiales espectaculares. La barra de vida dividida en dos secciones añade un toque estratégico al combate, ya que cada sección representa una extremidad del personaje y su agotamiento puede dejarlo vulnerable.

El juego ofrece varios modos de juego, incluyendo un modo arcade para un jugador, un modo versus para dos jugadores y un modo de entrenamiento. También cuenta con un sistema de combos secretos y códigos para desbloquear personajes y escenarios adicionales.

Killer Instinct para SNES fue un éxito comercial, vendiendo más de un millón de copias. Si bien algunos críticos lo consideraron inferior a la versión arcade debido a sus gráficos y sonido simplificados, otros elogiaron su jugabilidad sólida y su sistema de combos innovador.

Killer Instinct para SNES es la única versión del juego disponible para una consola de Nintendo. Sin embargo, el juego original de arcade fue relanzado en 2013 para Xbox One y PC como parte de la Killer Instinct Definitive Edition, que incluye gráficos y sonido mejorados, así como nuevos personajes y modos de juego.

historia

La historia de Killer Instinct se desarrolla en un futuro distópico donde la poderosa corporación Ultratech ha organizado un torneo de lucha clandestino llamado Killer Instinct. Los participantes, conocidos como "combos", son guerreros con habilidades únicas y motivaciones diversas que los llevan a competir en este brutal evento.

Cada combo tiene su propia historia y razones para participar en el torneo. Algunos buscan venganza, como Jago, quien busca justicia por la muerte de su hermano a manos de Ultratech. Otros buscan poder, como Glacius, un alienígena que desea conquistar la Tierra. Otros simplemente disfrutan la lucha, como Sabre Wulf, un ex-marine convertido en mercenario.

Detrás del torneo Killer Instinct se encuentra Eyedol, un antiguo dios guerrero que ha sido liberado por Ultratech. Eyedol busca absorber las energías de los combos para recuperar su poder y destruir el mundo.

A medida que los combos avanzan en el torneo, se enfrentan a otros luchadores, revelando sus historias y motivaciones. Las peleas son brutales y llenas de acción, con combos devastadores y movimientos especiales espectaculares.

El ganador del torneo se enfrenta a Eyedol en una batalla final para determinar el destino del mundo. El resultado de esta batalla depende del combo que logre vencer a Eyedol.

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Consola console icon SNES
Género controller icon Acción / Lucha / Violencia