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Killer Instinct

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説明

キラー本能の念は、1995年に年後のデビューを見つけてほしい。 開発したレア出版された任天堂は、このポートのためのホームコンソールを提案し、その効果を検討した核には、流血の格闘ゲーム独自の技術的限界を念.

本バージョンでは、文字として知られる"コンボ"、spritesください詳細はアーケード、シナリオに表示すカラーパレットです。 のオリジナルサウンドトラック構成したミック-ゴードンまたは簡略化され、サンプルの品質です。

このように、キラー本能念を保持すゲームの力学を定義したので、その元のバージョン。 のコンボシステムの組み合わせボタンが可能です破壊的な攻撃や必殺技のコマンド入力が壮観です。 の健康バーに分かれての追加の戦略的な戦闘は、各部門は四肢の文字とその枯渇を残すことができ脆弱である。

ゲームには、複数のゲームモードにゲームセンターモードプレーヤー、vsモードのための二つの選手とトレーニングモードになります。 また、コンボシステム及び秘密のコードを解除する文字や追加シナリオ.

キラー本能念した商業的な成功、販売の一部。 気がともに劣るものの、アーケード版によるグラフィックスやサウンド、簡体字、その他評価され、そのゲームは強固であるよびそのシステムのコンボに革新をもたらしました。

キラー本能念の版のゲーム利用のための任天堂のソフトである。 しかし、ゲームのアーケードメイドインワリオの人気が上昇2013年にはXbox OneとPCの一環としてのキラー本能の決定版、画像、音の強化などの新しいキャラクターやゲームモードを搭載する。

歴史

の歴史のキラー本能の開発にdystopian将来の迫力株式会社Ultratechは、格闘大会の闇というキラー開催します の参加者として知られる"コンボ"は、武士の独自のスキルやさまざまなモチベーションを刺激できるように、日本の残虐なイベントです。

各コンボの独自の歴史とその理由に参加する大会となります。 の一部を復讐としてJago人を求めるための正義の死彼の兄弟にUltratech. その他に努力していGlacius、外国人としたい圧倒的な上達ののちます。 その他の戦いを含め、Sabre不確実性、脆弱性、複雑性への元-海洋-オン-傭兵.

背後の大会、キラー本能がEyedol、古い神の戦士た皆様にはご理解、ご協力のほどよUltratech. Eyedolを吸収するエネルギーのコンボの発動にも対応するため取り戻す力を破棄します。

としてコンボの発動にも対応を進めての大会、その他のファイターズを明らかに語やモチベーションを のぶつかりあいは残虐な、アクションが、壊滅的なコンボの発動にも対応や特殊な動きはとても素晴らしいです。

当大会の顔Eyedolの戦いの運命の世界です。 その結果この戦いによりコンボを実現する敗Eyedol.

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コンソール console icon SNES
性別 controller icon アクション / 格闘 / 暴力