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Killer Instinct

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Descrição

Killer Instinct chegou ao SNES em 1995, um ano depois de sua estreia no arcade. Desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo, o port para o console doméstico se propôs capturar a essência do sangrento jogo de luta original nas limitações técnicas de SNES.

Nesta versão, os personagens, conhecidos como "combos", apresentam sprites mais pequenos e menos detalhados que no arcade, e os cenários são exibidos com uma paleta de cores reduzida. A banda sonora original, composta por Mick Gordon, também se simplifica, usando samples de menor qualidade.

Apesar de esses cortes, Killer Instinct para SNES conserva as mecânicas de jogo que o definiram, em sua versão original. O sistema de combos, baseado na combinação de botões, permite realizar ataques devastadores e movimentos especiais espetaculares. Com a barra de vida dividida em duas seções acrescenta um toque estratégico para o combate, já que cada seção representa uma ponta do personagem e seu esgotamento pode deixá-lo vulnerável.

O jogo oferece vários modos de jogo, incluindo um modo arcade para um jogador, um modo versus para dois jogadores e um modo de treino. Também conta com um sistema de combos segredos e códigos para desbloquear personagens e cenários adicionais.

Killer Instinct para SNES foi um sucesso comercial, vendendo mais de um milhão de cópias. Se bem que alguns críticos o consideraram inferior à versão arcade, devido aos seus gráficos e som simplificados, outros elogiaram sua jogabilidade sólida e seu sistema de combos inovador.

Killer Instinct para SNES é a única versão do jogo disponível para o console da Nintendo. No entanto, o jogo original de arcade foi lançado em 2013 para Xbox e PC, como parte da Killer Instinct Definitive Edition, que inclui gráficos e som melhorados, assim como novos personagens e modos de jogo.

história

A história de Killer Instinct se passa em um futuro distópico onde a poderosa corporação Ultratech foi organizado um torneio de luta clandestino chamado Killer Instinct. Os participantes, conhecidos como "combos", são guerreiros com habilidades únicas e motivos que os levam a competir neste brutal evento.

Cada combinação tem sua própria história e razões para participar no torneio. Alguns buscam vingança, como Jago, que procura a justiça pela morte de seu irmão pelas mãos de Ultratech. Outros buscam poder, como Glacius, um alienígena que deseja conquistar a Terra. Outros simplesmente gostam da luta, como o Sabre Wulf, um ex-marine-se tornado um mercenário.

Por trás do torneio Killer Instinct está Eyedol, um deus antigo guerreiro que foi libertado por Ultratech. Eyedol procura absorver as energias dos combos para recuperar o seu poder e destruir o mundo.

À medida que os combos avançam no torneio, enfrentam outros lutadores, revelando suas histórias e motivações. As lutas são brutais e cheias de ação, com combos devastadores e movimentos especiais espetaculares.

O vencedor do torneio enfrenta Eyedol em uma batalha final para determinar o destino do mundo. O resultado desta batalha depende do combo que consiga vencer a Eyedol.

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Console console icon SNES
Gênero controller icon Acção / Luta / Violência