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Killer Instinct

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Description

Killer Instinct est venu à la SNES en 1995, un an après ses débuts sur l'arcade. Développé par Rare et édité par Nintendo, ce port pour une console de salon a été proposé de saisir l'essence même du jeu de combat sanglant d'origine et les limitations techniques de la SNES.

Dans cette version, les personnages, connus comme les "combos", présenté sprites plus petits et moins détaillée que dans les salles d'arcade, et les scénarios sont affichés avec une palette de couleurs invités. La bande originale, composée par Mick Gordon, est également simplifiée, en utilisant des échantillons de qualité inférieure.

En dépit de ces coupes, Killer Instinct SNES conserve des mécanismes de jeu qui a défini dans sa version originale. Le système de combo, basé sur la combinaison de touches, vous permet d'effectuer des attaques dévastatrices et des coups spéciaux spectaculaires. La barre de santé est divisé en deux sections ajoute une touche de combat stratégique, chaque section représente un membre du personnage et de son appauvrissement peut vous laisser vulnérable.

Le jeu propose plusieurs modes de jeu, dont un mode arcade pour un joueur, un mode versus à deux joueurs et un mode d'entraînement. Il dispose également d'un système de combo et de codes secrets à débloquer des personnages et des scénarios supplémentaires.

Killer Instinct SNES a été un succès commercial, la vente de plus d'un million d'exemplaires. Bien que certains critiques jugé inférieur à la version arcade en raison de ses graphismes et de son simplifiée, d'autres l'éloge de son gameplay est solide et leur système de combos innovantes.

Killer Instinct SNES est la seule version du jeu disponible pour la Nintendo console. Toutefois, l'origine du jeu d'arcade a été re-publié en 2013 pour la Xbox One et PC dans le cadre de l'Instinct que l'Édition Définitive, qui comprend des graphiques et sonore améliorée, ainsi que de nouveaux personnages et modes de jeu.

l'histoire

L'histoire de Killer Instinct est développé dans un futur dystopique où la puissante société Ultratech a organisé un tournoi de lutte clandestine appelée Killer Instinct. Les participants, connu comme "combos", ils sont des guerriers avec des compétences uniques et différentes motivations qui les amènent à participer à cette événement brutal.

Chaque combo a sa propre histoire et les raisons de leur participation au tournoi. Certains sont à la recherche de vengeance, comme Jago, qui cherche la justice pour la mort de son frère aux mains de Ultratech. D'autres cherchent le pouvoir, comme Glacius, un étranger que vous souhaitez conquérir la Terre. D'autres simplement profiter de la lutte, y compris Sabre Wulf, un ex-marine devenu mercenaire.

Derrière le tournoi, Killer Instinct est Eyedol, un ancien dieu guerrier qui a été publié par Ultratech. Eyedol cherche à absorber les énergies des combos afin de reprendre son énergie et de détruire le monde.

Comme les combos sont avancer dans le tournoi, feront face à d'autres combattants, de révéler leurs histoires et leurs motivations. Les combats sont brutaux et bourré d'action, avec des combos dévastateurs et les coups spéciaux sont spectaculaires.

Le gagnant du tournoi des visages Eyedol dans une bataille finale pour déterminer le sort du monde. L'issue de cette bataille dépend de la combo qui aboutit à la défaite Eyedol.

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Console console icon SNES
Genre controller icon Action / Combat / Violence