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Robert Byrne’s Pool Challenge

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説明

Robertァン"sプールの課題は、クラシックのプールに来たNESコンソールは80年代後半ます。 開発したレア株式会社 このゲーム提供のビリヤードとして実現していくことができるのは技術的な制約の時間を。

視覚のゲームがグラフィックが有効になります。 プールにテーブルも詳細にボールを動かしたときに現実的な方法が一部の限界に固有の技術を8ビットとしています。 音るためにみられる効果音の基礎とを背景にメロディによってもたらされた。

のゲームをした直感的でも容易に拡張できます。 選手にまとめた各種ショットなどの直接的な効果、又は英語の力のブローによる利用について調査を進めている。 ゲームの提供複数のゲームモードには、単一の試合で勝負。

最も顕著な特徴のRobertァン"sプールの挑戦を中心感を演出。 ゲームを模擬した公正かつ正確な物理の法則と治の動きのビリヤードボールったタイトル挑戦しめるのは相当な労力を要します。

他のプールゲームの時間、Robertァン"sプールの課題に目立ったそのレベルの詳細な臨場感を与える。 しかし、ゲームその後、より良いグラフィックは、よりカスタマイズオプションを突破したことにある。

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コンソール console icon NES
性別 controller icon アーケード / スポーツ / シミュレーション