説明
マリオ & ルイージ: スーパースター サーガは、AlphaDream によって開発され、任天堂によって発売されたロールプレイング ビデオ ゲームで、元々はゲームボーイ アドバンス コンソール用でした。 2003年に発売された本作は、マリオ&ルイージシリーズの第1作であり、従来のRPGの要素にアクション要素を融合させたゲーム性が特徴です。利用可能なプラットフォームに関しては、このゲームはゲームボーイアドバンス用にリリースされ、その後、拡張バージョンがニンテンドー3DS用に「マリオ&ルイージ:スーパースターサーガ + クッパのミニオン」という名前で開発されました。さらに、Wii U バーチャルコンソールおよび Nintendo Switch Online サービスの一部としても利用可能です。
ニンテンドー 3DS バージョンの改良には、より鮮やかな色と明確に定義された影を備えた更新されたグラフィックが含まれており、視覚的な深みが増しています。オリジナル版と比べて、キャラクターやオブジェクトのボリュームが増し、細部が洗練され、動きはロボット的ではなくなりました。さらに、サウンドトラックは、頻繁にバリエーションがあるものの、その品質と、シリーズの以前のテーマを組み合わせることによってノスタルジーを呼び起こしたことが賞賛されました。
プロット的には、ゲームはキノコ王国から始まりますが、イベントによって登場人物たちは豆王国に連れて行かれます。物語は、助手のファウフルの助けを借りてピーチ姫の声を盗む主な敵対者であるカクレッタと戦うマリオとルイージに焦点を当てています。このゲームはユーモラスな雰囲気と、さまざまなジョークやコメディの要素が盛り込まれていることで知られており、冒険を通じて大きく変化する可能性のある不規則なスタイルを維持しています。
戦闘システムは当時としては革新的であり、キャラクター間の同期とより精緻な攻撃に重点を置いています。しかし、一部の批評家は、難易度の低さは、このゲームが主に若い視聴者を対象としている可能性があると指摘しました。それにもかかわらず、『マリオ & ルイージ スーパースター サーガ』は最も楽しくて多様性に富んだ RPG の 1 つと考えられており、このジャンルに永続的な遺産を残しています。その影響はいくつかの続編にまで及び、マリオの世界におけるロールプレイング ゲームの標準を確立しました。
歴史
『マリオ&ルイージ スーパースター サーガ』の物語はキノコ王国で始まり、ピーチ姫が王国大使のハバとその助手の訪問を受けるところから始まります。しかし、この訪問は罠で、大使の正体は魔女カクレッタと助手のファウフルによってピーチ姫の声が盗まれてしまう。
マリオとルイージは盗難事件を知り、ピーチの声を取り戻すためにハバ王国へ旅立つことを決意する。冒険を通じて、兄弟は複数の課題に直面し、カクレッタの邪悪な行為によって怪物に変えられたジュディア王子などの新しい仲間に出会います。
ストーリーはハバ王国のさまざまなエリアで展開され、そこでマリオとルイージはパズルを解き、障害物を乗り越え、カクレッタの手下と戦わなければなりません。このゲームの戦闘システムはユニークで、強力なコンボ動作を実行するには兄弟間の同期が必要です。
物語が進むにつれて、カクレッタの目標は、ビーン王国だけでなくキノコ王国も征服できる強大な力の源であるスタービーンを手に入れることであることが明らかになります。マリオとルイージは、新しい友達の助けを借りて、カクレッタの前でなんとかスターユダヤの破片を集め、最後の対決に備える。
決戦ではクッパの体に乗り移ったカクレッタが兄弟と戦う。激しい戦いの末、マリオとルイージはなんとかカクレッタを倒し、クッパを彼女の支配から解放します。ピーチの声が回復し、両国に平和が戻ったので、兄弟たちは英雄として故郷に帰ります。
ゲームはキノコ王国での祝賀会で終わります。そこでは、マリオ、ルイージ、ピーチ、そして彼らの友人たちが勝利と調和の回復を楽しみます。しかし、マリオとルイージの勇敢な兄弟には、常に新しい冒険が待っています。