説明
GTA アドバンスとしても知られるグランド セフト オート アドバンスは、グランド セフト オート サーガの 7 番目の作品を表すビデオ ゲームです。 2004 年 10 月 26 日にゲームボーイ アドバンス (GBA) 専用としてリリースされました。このタイトルは Digital Eclipse によって開発され、Rockstar Games によって配布され、任天堂の携帯用ゲーム機向けにこのシリーズをユニークに適応させました。 3D の前作とは異なり、『GTA Advance』は、グランド セフト オートや GTA 2 などのシリーズ最初のゲームと同様に、トップダウンの視点に戻りました。
GTA Advance のストーリーは、ニューヨークと、フィラデルフィア、デトロイト、ボルチモアなどの米国東海岸の他の都市をベースにした架空の大都市、リバティ シティで行われます。主人公は下級犯罪者のマイクで、友人のヴィニーが自動車爆弾攻撃で亡くなった後、裏切りと犯罪の網に巻き込まれることになります。ゲーム全体を通して、マイクは復讐を求めてお金を取り戻そうとしながら、エイト ボールやキング コートニーなどの GTA ユニバースのさまざまなキャラクターと交流します。
技術的な改善の点では、『GTA Advance』はシリーズ初のゲームであり、ストーリーを深めるための対話を含むミッション間に幕間が設けられました。ただし、GBA ハードウェアの制限により、このゲームにはアニメーションのカットシーンや GTA III の特徴である詳細な歩行者向け音声は搭載されていません。シーンはテキストと登場人物の顔の手描きの絵で表現されます。
これらの制限にもかかわらず、このゲームは基本方向と対角方向の移動による堅固なゲームプレイを提供し、タクシー運転手、消防士、救急救命士として二次的な任務を実行する機能を提供します。さらに、大虐殺、ストリートレース、マップ上に隠されたパッケージの収集など、この物語の古典的な要素も含まれています。 41 のメイン ミッションを備えた GTA Advance は、ポータブル フォーマットで完全な体験を提供します。
しかし、このゲームには批判がないわけではない。一部のプレイヤーは、街路や道路が直線的な四角形で表現されているため、リバティー シティのナビゲーションが難しく、3D バージョンに比べて直感的なナビゲーション エクスペリエンスが得られない可能性があると指摘しています。
歴史
『グランド・セフト・オート・アドバンス』の物語は、リバティーシティの犯罪界でのし上がりを目指す下級犯罪者マイクのキャラクターに焦点を当てています。プロットは、マイクと彼の友人のビニーが大金を持って町を離れる準備をしているところから始まります。しかし、自動車爆弾の爆発でヴィニーが死亡し、計画は狂い、マイクは答えと復讐の探求に巻き込まれることになる。
ゲーム全体を通して、マイクは悪名高いエイトボールを含むリバティーシティのさまざまな犯罪組織のボスの下で働いています。マイクが実行する任務は、強盗や殺人から、レースやその他の犯罪行為まで多岐にわたります。物語が進むにつれ、マイクはヴィニーの死が偶然ではなく、さらに深い裏切りがあったことを知る。
マイクは、キング・コートニーやアスカなど、彼を助けたり、自分の目的のために利用したりするいくつかの著名なキャラクターに遭遇します。マイクが信頼していた人々によって操られており、リバティーシティの腐敗が想像以上に深刻であることに気づいたとき、物語はさらに複雑になります。
マイクがヴィニーの死の背後にある真実を発見し、責任者と対峙するとき、ゲームはクライマックスに達します。一連の緊迫した危険な対立の中で、マイクは正義を求め、最終的には街での自分自身の運命を決定します。
ゲームはマイクがスコアを解決し、リバティーシティでの彼の将来に影響を与える決定を下すことで終了します。ストーリーは自己完結型ですが、グランド・セフト・オートの世界でマイクが将来冒険する可能性が残されています。 「グランド・セフト・オート・アドバンス」の物語は、トップダウン スタイルでユニークなゲームプレイ体験を提供し、GTA の広大で危険な世界における 1 人のキャラクターの物語に焦点を当てています。