説明
マリオカート: スーパーサーキットは、もともと 2001 年にゲームボーイアドバンス用にリリースされたもので、マリオカート シリーズの 3 番目のメインタイトルであり、携帯用コンソール用にリリースされた最初のタイトルです。インテリジェント システムズが開発し、任天堂が発売したこのゲームは、アイテム ボックスから入手したアイテムを使用して敵よりも有利になるというシリーズの重要な特徴を維持しながら、スーパー NES とニンテンドウ 64 の前作の要素を組み合わせていることで注目に値します。
このゲームにはスーパー マリオ カートのすべてのサーキットが含まれており、ケーブル リンク経由でマルチプレイヤー モードで最大 4 人のプレイヤーがプレイできます。スーパー サーキットの際立った特徴は、ドライバーが 3D モデルではなくスプライトで表現される最後のマリオカート ゲームであり、シリーズの芸術的方向性における時代の終わりを告げることです。
プラットフォームに関しては、ゲームボーイアドバンスでのオリジナルのリリースに加えて、スーパーサーキットはニンテンドー3DSバーチャルコンソールとWii Uで再リリースされ、さらに最近ではゲームボーイアドバンス - Nintendo Switch Onlineサービスの一部としてリリースされました。 2023。これらの再発行により、ゲームプレイやグラフィックスに大きな変更はありませんが、新しい世代のプレイヤーがゲームを体験できるようになりました。
改善点と欠点に関しては、スーパーサーキットはマリオカートの公式への忠実さと挑戦的なゲームプレイで賞賛されました。しかし、一部の批評家は、このゲームが前作と比較して技術的に革新的ではないと指摘し、今振り返ってみるとシリーズの中で最も革新性の低いタイトルの 1 つであるとみなしています。
『マリオ カート スーパー サーキット』のプロットは、シリーズで確立された公式から大きく外れることはありません。マリオ ユニバースのキャラクターが、スーパー マリオ プラットフォーム ゲームからインスピレーションを得たトラックを通ってカート レースで競い合います。コースには障害物やパワーアップが含まれており、プレイヤーの進行状況にさまざまな影響を与えます。このゲームには伝統的な意味でのストーリーはありませんが、トラック上のキャラクター間の競争とライバル関係が、シリーズを特徴づけるダイナミックで競争力のある物語を生み出します。