Descripción
Super Metroid irrumpió en el panorama de Super Nintendo Entertainment System (SNES) en 1994, consolidándose como una secuela maestra y una obra maestra del género Metroidvania. Desarrollado por Nintendo R&D1 y liderado por Yoshio Sakamoto, el juego expandió significativamente el universo de Metroid, introduciendo nuevos elementos de jugabilidad, una atmósfera envolvente y un diseño de niveles intrincado que lo convirtieron en una referencia obligada para los juegos de exploración y acción.
Super Metroid transporta a los jugadores al planeta Zebes, un mundo hostil plagado de enemigos, trampas y secretos. La protagonista, la cazarrecompensas Samus Aran, debe explorar este laberinto alienígena en busca del último Metroid, una criatura parasitaria con un inmenso poder.
El sistema de combate de Super Metroid es fluido y preciso, combinando elementos de acción y plataformas. Samus cuenta con un arsenal de armas y habilidades que se expanden a lo largo del juego, permitiéndole enfrentar a una variedad de enemigos y superar obstáculos desafiantes. El juego introduce el concepto de "backtracking", animando a los jugadores a revisitar áreas previamente exploradas con nuevas habilidades para descubrir nuevos caminos y secretos.
El diseño de niveles de Super Metroid es uno de sus puntos fuertes. El juego presenta un mundo interconectado y extenso, lleno de pasajes ocultos, áreas secretas y múltiples rutas para progresar. La exploración es clave para descubrir nuevos objetos, mejoras y habilidades, recompensando a los jugadores que se aventuran a investigar cada rincón del mapa.
historia
Samus Aran, una cazarrecompensas intergaláctica de renombre, recibe una misión crucial: viajar al planeta Zebes, otrora cuna de una civilización alienígena avanzada, ahora plagado de peligros y bajo el control del malvado pirata espacial Ridley. El objetivo: eliminar a los Metroids, criaturas parasitarias con un potencial bioenergético colosal que Ridley busca explotar para conquistar la galaxia.
Samus, equipada con su traje Phazon y su arsenal de armas, se adentra en las profundidades de Zebes. Enfrenta hordas de enemigos hostiles, desde simples alienígenas hasta robots centinelas y jefes colosales, cada uno con sus propias debilidades y patrones de ataque.
Explora los laberínticos túneles y las áreas abiertas de Zebes, resolviendo puzzles ingeniosos y abriendo nuevos caminos con habilidades que adquiere a lo largo de su travesía. Cada paso la acerca a su objetivo final: la guarida de Ridley, donde se libra una batalla épica.
En un enfrentamiento electrizante, Samus se enfrenta a Ridley, utilizando todas sus habilidades y recursos para derrotarlo. La batalla es intensa y devastadora, pero Samus emerge victoriosa. Con Ridley derrotado, la amenaza de los Metroids se disipa y la paz regresa a la galaxia.
Sin embargo, un giro inesperado surge cuando Samus descubre un Metroid bebé, la última cría de su especie. Movida por la compasión, Samus decide proteger al Metroid bebé, llevándolo consigo a una estación espacial segura.