Описание
Super Metroid ворвался в мир Super Nintendo Entertainment System (SNES) в 1994 году, зарекомендовав себя как мастер-сиквел и шедевр жанра Metroidvania. Разработанная Nintendo R&D1 и возглавляемая Йошио Сакамото, игра значительно расширила вселенную Metroid, представив новые элементы игрового процесса, захватывающую атмосферу и замысловатый дизайн уровней, что сделало ее обязательным ориентиром для экшн-игр.
Super Metroid переносит игроков на планету Зебес, враждебный мир, изобилующий врагами, ловушками и секретами. Главная героиня, охотница за головами Самус Аран, должна исследовать этот инопланетный лабиринт в поисках последнего Метроида, паразитического существа с огромной силой.
Боевая система Super Metroid плавная и точная, в ней сочетаются элементы экшена и платформера. Самус может похвастаться арсеналом оружия и способностей, которые расширяются на протяжении всей игры, позволяя ей сражаться с различными врагами и преодолевать сложные препятствия. В игре вводится концепция "обратного отслеживания", побуждающая игроков возвращаться в ранее исследованные области с новыми способностями, чтобы открывать новые пути и секреты.
Дизайн уровней Super Metroid - одна из его сильных сторон. Игра представляет собой взаимосвязанный и обширный мир, полный скрытых проходов, секретных областей и множества путей для продвижения. Исследование является ключом к открытию новых предметов, улучшений и способностей, вознаграждая игроков, которые решаются исследовать каждый уголок карты.
история
Самус Аран, известная межгалактическая охотница за головами, получает важнейшее задание: отправиться на планету Зебес, когда-то колыбель развитой инопланетной цивилизации, а теперь подвергшуюся опасностям и находящуюся под контролем злого космического пирата Ридли. Цель: уничтожить метроидов, паразитических существ с колоссальным биоэнергетическим потенциалом, которые Ридли стремится использовать для завоевания галактики.
Самус, вооруженная своим фазоновым костюмом и арсеналом оружия, отправляется в глубины Зебеса. Столкнитесь с полчищами враждебных врагов, от простых инопланетян до роботов-часовых и колоссальных боссов, у каждого из которых есть свои слабости и способы атаки.
Исследуйте лабиринтные туннели и открытые пространства Зебеса, решая хитроумные головоломки и прокладывая новые пути с помощью навыков, которые вы приобретаете на протяжении всего путешествия. Каждый шаг приближает ее к конечной цели: логову Ридли, где происходит эпическая битва.
В захватывающем противостоянии Самус противостоит Ридли, используя все свои навыки и ресурсы, чтобы победить его. Битва напряженная и разрушительная, но Самус выходит победительницей. Когда Ридли побежден, угроза со стороны Метроидов рассеивается, и в галактику возвращается мир.
Однако неожиданный поворот происходит, когда Самус обнаруживает детеныша Метроида, последнего детеныша своего вида. Движимая состраданием, Самус решает защитить маленького Метроида, взяв его с собой на безопасную космическую станцию.