Descrição
Super Metroid invadiu o panorama de Super Nintendo Entertainment System (SNES) em 1994, consolidando-se como uma sequela-prima e uma obra-prima do gênero Metroidvania. Desenvolvido pela Nintendo R&D1 e liderado por Yoshio Sakamoto, o jogo expandiu significativamente o universo de Metroid, introduzindo novos elementos de jogabilidade, uma atmosfera envolvente e um design de níveis intrincado, que o tornaram uma referência obrigatória para os jogos de exploração e ação.
Super Metroid transporta os jogadores para o planeta Zebes, um mundo hostil repleto de inimigos, armadilhas e segredos. A protagonista, o caçador de recompensas Samus Aran, deve explorar o labirinto alienígena em busca do último Metroid, uma criatura parasita com um poder imenso.
O sistema de combate de Super Metroid é suave e preciso, combinando elementos de ação e plataformas. Ela conta com um arsenal de armas e habilidades que se expandem ao longo do jogo, permitindo-lhe enfrentar uma variedade de inimigos e superar obstáculos desafiadores. O jogo introduz o conceito de "abaixo no passo de simplificação", incentivando os jogadores a revisitar áreas anteriormente exploradas com novas habilidades para descobrir novos caminhos e segredos.
O design de níveis de Super Metroid é um dos seus pontos fortes. O jogo apresenta um mundo interconectado e extenso, cheio de passagens secretas, áreas secretas e múltiplos caminhos para progredir. A exploração é a chave para descobrir novos itens, upgrades e habilidades, recompensando os jogadores que se aventuram a investigar cada canto do mapa.
história
Samus Aran, um caçador de recompensas intergaláctico de renome, recebe uma missão crucial: viajar para o planeta Zebes, outrora berço de uma civilização alienígena avançada, agora repleta de perigos e sob o controle do malvado pirata espacial Ridley. O objetivo: eliminar os Metroids, criaturas parasitárias com um potencial bioenergético colossal que Ridley busca explorar para conquistar a galáxia.
Samus, equipada com a sua roupa de eventual uso dessa energia e seu arsenal de armas, está impregnado nas profundezas de Zebes. Enfrenta hordas de inimigos hostis, desde simples alienígenas até robôs sentinelas e chefes colossais, cada um com suas próprias fraquezas e padrões de ataque.
Explore os túneis labirínticos e as áreas abertas de Zebes, resolvendo quebra-cabeças engenhosos e abrindo novos caminhos com habilidades que você adquire ao longo de sua jornada. A Cada passo o aproxima de seu objetivo final: a guarida de Ridley, onde se trava uma batalha épica.
Em um confronto eletrizante, Ela enfrenta Ridley, utilizando todas as suas habilidades e recursos para derrotá-lo. A batalha é intensa e devastadora, mas Ela emerge vitoriosa. Com Ridley derrotado, a ameaça de os Metroids se dissipa e a paz volta à galáxia.
No entanto, um rumo inesperado surge quando Samus descobre um bebê Metroid, a última criação de sua espécie. Movida pela compaixão, Ela decide proteger o Metroid bebê, levando-o consigo para uma estação espacial segura.