説明
God of War-Ghost of spartaで水揚げされたPSP月2010年ることによって、第二弾のシリーズの人に携帯用コンソールからソニーがある。 このタイトル開発の準備の夜明けにはスタジオで出版されたソニーコンピュータエンタテインメントするにあたって、その主な目的を提供する経験の動作は、画面が小さいのPSPの拡大により、物語のKratosめの品質のグラフィックと萎える。
他のタイトルシリーズの神の戦争は、Ghost of spartaを維持して排他の携帯コンソールプレイステーション-ポータブル(PSP). が再リリース役員は、他のプラットフォームでは、地域のエミュレータによって、ゲームを楽しむことPCやモバイルデバイスを守りながら、その経験のための新しい世代の選手。
との比較God of War:ghost of Olympus、前任者のPSP Ghost of spartaの特長著しい改善点など多様な側面を持ち合わせ
グラフィックが大きく画質、キャラクターモデルやシナリオをより詳しくはより多くの質感、照明効果ありとされる。 の環境をより豊かな活気のあるのは、プレイヤーのギリシャ神話のより臨場感を与える。
ゲームの戦闘経験が充実の導入により新しい力学などの二次利用の武器をコンボの発動にも対応するより精巧なく、複雑なものになっています。 これにより様々な戦略およびスタイルのワークショップに適応す。
音のサウンドトラックが発表に優れたオーディオ品質の増強に浸漬のプレイヤーの壮大な雰囲気のゲームです。 音の影響についても改善し、感覚体験をより臨場感のある戦いの狭間にみせる、および鍵のひとときを。
物語のプロットを拡大し、大きく躍する過去のKratosとその関係その他の文字です。 その新作の起源と彼の家族およびイベントの目印としては、Ghost of sparta. これらの次元の話をより理解する動機のKratos.
しかし、Ghost of spartaのも特徴の一部減少に比べその前身である:
時間のゲームは少しよりも短い鎖のオリンパスは、少し残念に手探ります。
難易度:一般に難易度のゲームは若干低下してはならないのはお好みで選手のみが課題です。
追加コンテンツがないことを多くの追加のゲームモードなどのチェーンのオリンパス限定のオプションをお探しの方を探るのです。
Ghost of spartaとが佐賀県神戦争の携帯ゲーム機の開発に注力後、デスクトップにショートカット。 ゲームなどを評価いただきましたから、専門プレスを強調しつつ、改善のグラフィックス、ゲームの拡大のKratos. Ghost of spartaであると考えられる重要な内で伝承の佐賀県神の戦争を接続するイベントの神が戦争(2005)God of War II(2007),点と過去のKratosに向けた基礎固めのための将来の神様として戦争。
歴史
Kratos,古くからのビジョンの過去の必殺技、培旅に沈んだ都市のアトランティス検索、木星衛星カリスト、人が心身に苦しめられます。 ガイドの精神の兄Deimos,Kratosナビゲートを通じて危険な海面した獣や神話の武spartansを上げています。
で、到着したときに必要なアトランティスKratosを発見し、都市の管理下にあるポセイドンには、神の海。 ぐ母と、彼を乗り越えなければならな連の試験を課されるポセイドン、困難に立つようになりました。 その旅KratosはPersephone,女神の泉があった場合は、彼のように彼女の過去と運命います。
最後に、Kratos取得し管の中心のアトランティスは、彼の母親の自家によるポセイドン. 後の大作戦Kratos敗戦の神の解放木星衛星カリスト. しかし、その喜びが破た時に見ることDeimosまれ変わったモンスターの権限のポセイドン.
の行為に影響を愛Calisto犠牲に身を解き放ち、Deimos彼女のいわれています。 Kratos,より壊滅的な被害を受け死に彼の母親unleashesの猛威は、内部の神への純粋な怒りやる。 と一聴してわかるほどの圧倒的な力Kratos直面Deimosが破損し、最終決戦を決めるの命運をもたすことを目指しています。
後はタイタニック戦Kratos管理を行ってDeimos破損を解放し、彼の魂からの拷問. しかし、勝利は苦います。 Kratosと消費による復讐と悲しみですねぶらぶら歩きを通じて世界のようにゴーストの元、自己の体重の行動に責任の死。