คำอธิบาย
Zelda II: The Adventure of Link หรือที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Rinku no Bōken เป็นวิดีโอเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่มีองค์ประกอบการสวมบทบาท พัฒนาและเผยแพร่โดย Nintendo สำหรับแพลตฟอร์ม Nintendo Entertainment System (NES) เปิดตัวครั้งแรกในญี่ปุ่นบน Famicom Disk System ในปี 1987 และต่อมาในรูปแบบตลับสำหรับ NES ในปี 1988 เกมนี้เป็นภาคที่สองในเทพนิยาย The Legend of Zelda
เกมดังกล่าวมีความโดดเด่นด้วยการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับภาคก่อน โดยมีมุมมองแบบเลื่อนด้านข้างแทนที่จะเป็นมุมมองจากบนลงล่างของชื่อก่อนหน้า ประกอบด้วยระบบการต่อสู้เชิงกลยุทธ์และองค์ประกอบการเล่นตามบทบาทที่เด่นชัดมากขึ้น เช่น ระบบคะแนนประสบการณ์ เวทมนตร์คาถา และการโต้ตอบกับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นมากขึ้น
เกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่มีให้บริการ นอกเหนือจาก NES แล้ว เกมดังกล่าวได้รับการเผยแพร่อีกครั้งบนคอนโซลหลายเครื่อง รวมถึง Game Boy Advance ภายใต้คอลเลกชัน Classic NES Series, Nintendo Gamecube ในการรวบรวม The Legend of Zelda: Collector's Edition และบน คอนโซลเสมือนของ Wii, Nintendo 3DS และ Wii U นอกจากนี้ยังมีให้บริการบน Nintendo Switch Online และใน Game & Watch รุ่นพิเศษ: The Legend of Zelda
การปรับปรุงในเวอร์ชันหลังๆ ส่วนใหญ่จะรวมถึงการปรับให้เข้ากับส่วนควบคุมและหน้าจอของคอนโซลใหม่ โดยยังคงรักษาแก่นแท้ของเกมต้นฉบับไว้ อย่างไรก็ตาม นักวิจารณ์บางคนชี้ให้เห็นว่าเกมนี้ขัดกับพื้นฐานของ Zelda ภาคแรก และไม่ประสบความสำเร็จด้วยกลไกใหม่ ซึ่งทำให้เกมนี้ได้รับฉายาว่าเป็น "แกะดำ" ของเทพนิยายนี้ อย่างไรก็ตามเกมนี้ก็ประสบความสำเร็จและองค์ประกอบหลายอย่างที่แนะนำได้ถูกนำมาใช้ซ้ำในเกม Zelda ในอนาคต
เนื้อเรื่องของ Zelda II ติดตาม Link ในภารกิจเพื่อช่วยเจ้าหญิง Zelda คนอื่น ๆ ผู้ซึ่งถูกมนต์เสน่ห์และหลับใหลชั่วนิรันดร์ วิธีเดียวที่จะปลุกเธอได้คือการดึง Triforce of Courage มาจากพระบรมมหาราชวัง เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ ลิงค์ ต้องวางคริสตัลหกชิ้นไว้ในพระราชวังทั่วโลกเพื่อทำลาย "พลังผูกพัน" ที่ปกป้องพระบรมมหาราชวัง
เกมนี้ขึ้นชื่อในเรื่องการนำเนื้อเรื่องของซีรีส์ไปในทิศทางใหม่และแนะนำองค์ประกอบลักษณะเฉพาะที่จะดำเนินต่อไปในเกม Zelda ภาคต่อๆ ไป แม้จะมีความคิดเห็นที่แตกต่างกัน แต่ Zelda II: The Adventure of Link ถือเป็นผลงานชิ้นสำคัญในประวัติศาสตร์วิดีโอเกมและเป็นชื่อที่เป็นสัญลักษณ์ของแฟรนไชส์ The Legend of Zelda
ประวัติศาสตร์
เรื่องราวของ Zelda II: The Adventure of Link เริ่มต้นด้วยฮีโร่ของเรา Link ค้นพบเครื่องหมายบนหลังมือของเขาในวันเกิดปีที่สิบหกของเขา เครื่องหมายนี้คือ Triforce และรูปลักษณ์บ่งบอกว่า Link เป็นฮีโร่ที่ถูกเลือก Impa พี่เลี้ยงของเจ้าหญิงพา Link ไปยังปราสาททางตอนเหนือซึ่งเขาค้นพบเจ้าหญิงเซลด้าจากรุ่นก่อน ๆ กระโจนเข้าสู่การหลับใหลชั่วนิรันดร์ด้วยมนต์สะกด
เพื่อทำลายมนต์สะกดและปลุกเจ้าหญิงให้ตื่นขึ้น ลิงค์ ต้องเริ่มต้นการผจญภัยที่อันตรายเพื่อค้นหาชิ้นส่วนของ Triforce of Courage การเดินทางของคุณจะพาคุณข้ามอาณาจักร Hyrule อันกว้างใหญ่ สำรวจวังที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดและไขปริศนา เมื่อเขาก้าวหน้าไป ลิงค์ก็จะได้รับประสบการณ์และพลัง เรียนรู้คาถาเวทย์มนตร์ และพัฒนาทักษะการต่อสู้ของเขา
ในภารกิจของเขา ลิงก์ต้องเผชิญหน้ากับสมุนของ Ganon ที่พยายามปลุกผู้นำที่ชั่วร้ายของพวกเขาให้ฟื้นคืนชีพ พระราชวังแต่ละแห่งจะคอยปกป้องสิ่งของที่จำเป็นต่อความก้าวหน้าในการผจญภัย และเพื่อไขปริศนาความฝันของเจ้าหญิงเซลด้าในที่สุด การผจญภัยนั้นยากลำบาก โดยที่ลิงก์เดินทางระหว่างสองโลก: การแสดงจากมุมมองด้านบนของ Hyrule และส่วนที่เลื่อนด้านข้างซึ่งเป็นที่ที่แอ็กชันเกิดขึ้น
ถึงจุดไคลแม็กซ์ของเรื่องราวเมื่อลิงก์รวบรวมชิ้นส่วนของ Triforce of Courage ทั้งหมด เมื่อ Triforce เสร็จสิ้นแล้ว ให้กลับไปที่ปราสาททางเหนือเพื่อเผชิญกับความท้าทายครั้งสุดท้าย ในการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่กับเงาสะท้อนอันมืดมิดของเขาเอง ลิงก์ได้รับชัยชนะ ทำลายมนต์สะกดและปลดปล่อยเจ้าหญิงเซลด้าจากการหลับใหลชั่วนิรันดร์ของเธอ
เมื่อเจ้าหญิงตื่นขึ้นและความสงบสุขกลับคืนสู่ Hyrule ลิงก์ได้บรรลุชะตากรรมของเขาในฐานะฮีโร่ของอาณาจักร Triforce of Courage พร้อมด้วยสติปัญญาและความกล้าหาญ ส่องสว่างอีกครั้ง เป็นสัญลักษณ์ของการต่อสู้ชั่วนิรันดร์ต่อพลังแห่งความชั่วร้าย และการแสวงหาความยุติธรรมและความสามัคคีอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยในอาณาจักร Hyrule