คำอธิบาย
ตำนานของ Zelda:Majora"s วมหน้ากากไหมพรมแล้วปล่อยตัวในปี 2000,แสดงถึงแปทึ่งคนสูตรดั้งเดิมของ japan. kgm ตำนานของ Zelda. ในขณะที่หลายศในชุดโฟกัสไปที่ exploration อันกว้างใหญ่ของโลกและการค้นหาสำหรับวัตถุ,Majora อ"ส"ย่อหน้ากากเสนอการประสบการณ์มันเป็นมากก introspective และแข็งแรงความสำคัญตรงเวลาการจัดการ
ในทางเทคนิคแล้ว Majora"s ต้องใช้หน้ากากเต็มไปด้วประโยชน์ของฮาร์ดแวร์ความสามารถของ Nintendo 64. เกมส์ของขวัญเป็นโลกที่เล็กกว่าและรายละเอียดเมื่อเทียบกับขลุ่ยออร์คารินาของเวลาแต่กับดำมืดบรรยากาศและ oppressive. ในการใช้ทรัพย์สินจากขลุ่ยออร์คารินาของเวลาได้รับอนุญาตลุ่มผู้พัฒนาต้องโฟกัสในการสร้างการประสบการณ์มากกว่าเป้าหมายขอและมากกว่าอารมณ์ภาระ
หนึ่งในที่สุด distinctive คุณสมบัติต่างๆของ Majora อ"ส"ย่อหน้ากากคือมันโคจรรอบดวงเวลาของสามวัน นี่เกมแบบของระบบการต้องการคนเล่นเพื่อให้แผนการกระทำของพวกเขาและจะใช้เวลาที่มีประสิทธิภาพ ความสามารถที่จะเดินทางในเวลาเพิ่มเลเยอร์ของความลึกที่ gameplay แล้วยอมให้ผู้เล่นที่จะประสบการณ์ที่ต่างกันซักคนเข้าใกล้ที่จะแก้ปัญหาn ความท้าทายของเกม
ตลอดช่วงหลายปีที่ผ่านมา Majora อ"ส"ย่อหน้ากากถูกลักปล่อยตัวอยู่หลา platforms รวมถึง Nintendo 3DS และ Nintendo ตอนนี้หรืออาจจะตลอดไป พวกรุ่นมีแนวโน้มที่จะรวมดีขึ้นกราฟิก,ครอบครองพัฒนาเป็นเพื่อนใหม่ consoles และบางคนเพิ่มเติมที่มีคุณสมบัติเหมือนความสามารถที่จะช่วยเล่นเกมตลอดเวลา อย่างไรก็ตามหลายแฟนคลับอยากเชื่อว่าเวอร์ชั่นดั้งเดิมของ Nintendo 64 จับดีกรมสำคัญของเกม
ในแง่ของ gameplay,Majora นหน้ากากจะกล่าวแนะนำคนใหม่ส่วนประกอบและยูนิคอยู่ใน japan. kgm ตำนานของ Zelda. การเปลี่ยนแปลงไปต่างกันสิ่งมีชีวิตอย่างเช่น Deku ขัดหรือ Zora,เพิ่มตัวเลือกเยอะๆที่มันต้องกา exploration และอนุญาตให้คุณเพื่อเข้าใช้งานพื้นนั่นไม่เช่นนั้นจะเข้าใช้งานไม่ได้. ที่เพิ่มมานอกเหนือจากเกมคุณสมบัติต่างๆเป็นมากกว่าจำนวนมากของฝั่ง quests และน่าจดจำตัวอักษร
ประวัติศาสตร์
เรื่องนี้เริ่มหลังจากเหตุการณ์ของขลุ่ยออร์คารินาของเวลา เชื่อมโยงที่ฮีโร่ของเวลามันเดินผ่านป่าเสียหาของนางฟ้าเพื่อน,Navi. มันอยู่ในสถานที่นี้อยู่ไหนเขาเจอการซุ่มดักอีกโดยที่กระโหลกเด็กเป็นยังวิญญาณของป่าและสองนางฟ้า. ในความวุ่นวายของการต่อสู้,เชื่อมโยงสูญเสียของเขาขลุ่ยออร์คารินาของเวลาและกระโหลกออกเด็กขโมยของเขาม้า Epona.
ระหว่าง persecution,เชื่อมโยงฟอลส์เจอหลุมและค้นหาด้วยตัวเองแปลกโลกนี้เจาะจงเรียกคำ,คุณสามารถสถานที่มืดมิดและมืดมน เขารู้ว่ากระโหลกมีเด็กได้รับที่หน้ากากของ Majora เป็นสิ่งประดิษฐ์บ้าจริงนั่นมันขู่เข็ญที่จะทำลายโลกอยู่ในสามวันเวลาทำงานใน cyclic วกเรา. ทุกสามวันก่อนที่ดวงจันทร์กำลังเข้ามาใกล้เสี่ยงอันตรายต้องโลกถูกกำหนดที่จะชนกันเพราะบางทีเราน่าจะยอมสงบศึ. เชื่อมโยงระหนักว่าเขาต้องหยุดที่กระโหลกยังเด็กและเพื่อหลีกเลี่ยงดวงจันทร์จะชน
ที่จะสามารถช่วยเจาะจงระยะนายก็สามารถเชื่อมโยงต้องใช้ขลุ่ยออร์คารินาของเวลาซึ่ง retrieves เมื่อคุณเอาชนะปีศาจในหนึ่งในแรงบันดาลของฉันจากไนท์วอทช์มาขอพบท่า. ขลุ่ยออร์คารินากับคุณสามารถเดินทางกลับไปในเวลาและเดินที่สามวันอีกครั้งและอีกครั้งให้โอกาสคุณที่จะสำรวจโลกแก้ปัญหาอบปริศนาและสมบูรณ์ต่างๆภาระกิจของของการผจญภัย,เชื่อมต่อที่ถูกแปลงสภาพเข้าไปในแตกต่างสิ่งมีชีวิตโดยใช้หน้ากากต่างกัน. พวกนี้ transformations อนุญาตให้ใช้งานพื้ความเดิมตอนที่แล้วเข้าใช้งานไม่ได้และอบปริศนาไขเปลี่ยนไปราตรีสวัสดิ์นะ
ต้องหยุดกะโหลกยังเด็กเชื่อมโยงต้องหาสี่หน้ากากศักดิ์สิทธิ์ที่หน้ากากของความจริงที่หน้ากากของปัญญาที่หน้ากากของปลุกเร้าและหน้ากากของการตัดสินใจ แต่ละหน้ากากนี่ออกจะยินยอมให้คุณพลังพิเศษแล้วอะไรเรื่องเป้าหมายสุดท้ายของคุณ
หลังจากที่คุณเจอคนสี่หน้ากากศักดิ์สิทธิ์เชื่อมโยง confronts กระโหลกออกเด็กอยู่ในอันยิ่งใหญ่การต่อสู้ ระหว่างการต่อสู้,เชื่อมโยงต้องใช้ทั้งหมดขอทักษะและหน้ากากที่คุณต้องได้รับที่จะเอาชนะในกะโหลกยังเด็กและเอาหน้ากากของ Majora เอาชนะเด็กกะโหลกและทำลายหน้ากากของ Majora,เชื่อมโยงจัดการบันทึกระบุระยะคุณสามารถของการทำลาย พระจันทร์ยังขึ้นไปและวันใหม่เริ่มต้นขึ้น. เชื่อมโยง awakens อยู่ในป่าสูญเสียจำอะไรไม่ขออะไรมีอะไรเกิดขึ้นในระบุระยะด้วยราจแต่ความจริง
ประวัติศาสตร์ของ Majora นหน้ากาก concludes กับเชื่อมต่อพวกเขาเดินทางในการค้นหาของ Navi ทิ้งไว้เบื้องหลังฝันร้ายของเจาะจงระยะด้วยราจแต่ความจริง อย่างไรก็ตามที่อาศัยประสบการณ์ในด้านมืดในโลกออกไปนอย่างลึกซึ่งเครื่องในฮีโร่ของเวลา