Descrizione
The Legend of Zelda: Majora"s Mask, uscito nel 2000, rappresenta una deviazione notevole la tradizionale formula della saga di The Legend of Zelda. Mentre molti titoli della serie focus sull'esplorazione di vaste mondi e la ricerca di oggetti, Majora"s Mask offre un'esperienza più introspettivo e con una forte enfasi sulla gestione del tempo.
Tecnicamente, Majora"s Mask, sfrutta le capacità hardware del Nintendo 64. Il gioco presenta un mondo che è più piccolo e dettagliate rispetto a Ocarina of Time, ma con un'atmosfera più scura e opprimente. Il ri-utilizzo di beni di Ocarina of Time ha permesso agli sviluppatori di concentrarsi sulla creazione di un'esperienza più denso e con maggiore peso emotivo.
Una delle caratteristiche più distintive di Majora"s Mask è il suo tempo di ciclo di tre giorni. Questo sistema di gioco richiede al giocatore di pianificare attentamente le loro azioni e di utilizzare il tempo in modo efficiente. La capacità di viaggiare nel tempo aggiunge un ulteriore livello di profondità al gameplay, permettendo al giocatore di sperimentare diversi approcci per risolvere le sfide del gioco.
Negli anni, Majora"s Mask è stato ri-pubblicato su varie piattaforme, tra cui Nintendo 3DS e Nintendo Interruttore. Queste versioni tendono ad includere una grafica migliore, i controlli adattati alle nuove console e alcune funzionalità aggiuntive, come la possibilità di salvare il gioco in qualsiasi momento. Tuttavia, molti fan credono che la versione originale del Nintendo 64 catturare meglio l'essenza del gioco.
In termini di gameplay, Majora Mask introduce nuovi elementi e unico nella saga di The Legend of Zelda. La trasformazione in diverse creature, come un Deku Scrub o un Zora, aggiunge varietà di esplorazione e consente di accedere ad aree altrimenti inaccessibili. Inoltre, il gioco presenta una maggiore quantità di missioni secondarie e personaggi memorabili.
Storia
La storia inizia subito dopo gli eventi di Ocarina of Time. Link, l'Eroe del Tempo, è a cavallo attraverso i Boschi Perso alla ricerca della sua fata compagno, Navi. È in questo luogo dove è teso un'imboscata da Skull Kid, un giovane spirito della foresta, e due fate. Nel caos della lotta di Link, che perde la sua Ocarina of Time e the Skull Kid ruba il suo cavallo, Epona.
Durante la persecuzione di Link, che cade in un buco e ci si ritrova in uno strano mondo chiamato termine specifico, è possibile, in un luogo buio e scuro. Lì, scopre che la Skull Kid ha ottenuto la Maschera di Majora, un artefatto maledetto che minaccia di distruggere il mondo in tre giorni di lavori in modo ciclico. Ogni tre giorni, la luna si avvicina pericolosamente al mondo, destinato a bloccarsi e causare una catastrofe. Link capisce che deve interrompere la Skull Kid, e per evitare che la luna andrà in crash.
Per essere in grado di salvare termine specifico, è possibile, il Link è necessario utilizzare il Ocarina of Time, che recupera quando sconfiggi un mostro in uno dei primi dungeon. Con Ocarina, è possibile viaggiare indietro nel tempo e ripetere i tre giorni di nuovo e di nuovo, che ti dà l'opportunità di esplorare il mondo, risolvere enigmi e completare le varie missioni in tutta la sua avventura, Link si trasforma in creature differenti, utilizzando diversi tipi di maschere. Queste trasformazioni che consentono l'accesso alle aree precedentemente inaccessibili e risolvere i puzzle unici.
Per interrompere Skull Kid, Link deve trovare le quattro maschere sacre: la Maschera della Verità, la Maschera di Saggezza, la Maschera di il Risveglio e la Maschera di Decisione. Ognuna di queste maschere si concede un potere speciale, qual è il tuo obiettivo finale.
Dopo aver individuato le quattro maschere, sacro, Link confronta con la Skull Kid in un'epica battaglia. Durante la lotta, il Link è necessario utilizzare tutte le loro capacità e le maschere che avete ottenuto per sconfiggere la Skull Kid, e recuperare la Maschera di Majora per sconfiggere Skull Kid e distruggere la Maschera di Majora, Link riesce a salvare termine specifico, è possibile di distruzione. La luna è assente e una nuova giornata comincia. Link risveglia nella foresta Perduta, e non ricordare più nulla di ciò che è accaduto nel termine specifico, è possibile.
La storia di Majora Mask si conclude con Link di continuare il loro viaggio in cerca di Navi, lasciando alle spalle l'incubo di un termine specifico, è possibile. Tuttavia, l'esperienza vissuta in questo mondo buio ha lasciato un segno profondo nell'Eroe del Tempo.