Descrição
The Legend of Zelda: link deve conectar a Mask, lançado no ano de 2000, representa um desvio significativo da fórmula tradicional da série The Legend of Zelda. Enquanto muitos tÃtulos da série são focados na exploração de vastos mundos e busca de objetos, skull kid rouba a Máscara oferece uma experiência mais introspectivo e com uma forte ênfase na gestão do tempo.
Tecnicamente, skull kid rouba a Mask aproveita ao máximo as capacidades do hardware do Nintendo 64. O jogo apresenta um mundo mais pequeno e detalhado em comparação com Ocarina of Time, mas com uma atmosfera mais escura e opressiva. A reutilização de ativos de Ocarina of Time, permitiu aos desenvolvedores concentrar-se na criação de uma experiência mais densa e com maior carga emocional.
Uma das caracterÃsticas mais distintivas de skull kid rouba a Máscara é o seu ciclo de tempo de três dias. Este sistema de jogo obriga o jogador a planejar suas ações de cuidado e usar o tempo de forma eficiente. A capacidade de viajar no tempo, acrescenta uma camada de profundidade à jogabilidade, permitindo ao jogador experimentar diferentes abordagens para resolver os desafios do jogo.
Ao longo dos anos, skull kid rouba s Mask foi lançado em diversas plataformas, incluindo Nintendo 3DS e Nintendo Switch. Essas versões costumam incluir melhorias gráficas, controles adaptados às novas consolas e algumas funcionalidades adicionais, como a possibilidade de salvar o jogo em qualquer momento. No entanto, muitos fãs consideram que a versão original de Nintendo 64 captura melhor a essência do jogo.
Em termos de jogabilidade, skull kid rouba a Mask introduz elementos novos e originais da série The Legend of Zelda. A transformação em diferentes criaturas, como um Deku Scrub ou um Zora, adicionando variedade à exploração e permite o acesso a áreas que de outro modo seriam inacessÃveis. Além disso, o jogo apresenta uma maior quantidade de missões secundárias e personagens memoráveis.
história
A história começa logo após os acontecimentos de Ocarina of Time. Link, o Herói do Tempo, fica cavalgando através das Florestas Perdidos procurando a sua fada companheira, Navi. É o local onde é emboscado por Skull Kid, um jovem espÃrito da floresta, e duas fadas. No caos da luta, Link perde a sua Ocarina do Tempo e Skull Kid rouba seu cavalo, Epona.
Durante a perseguição, o Link cai por um buraco e encontra-se em um estranho mundo chamado Términa, um lugar sombrio e escuro. Lá, descobre que o Skull Kid obteve a Máscara de Majora, um artefato amaldiçoado que ameaça destruir o mundo em três dias o tempo funciona de maneira cÃclica. A Cada três dias, a lua se aproxima perigosamente do mundo, destinada a falhar e causar uma catástrofe. Link se dá conta de que deve parar Skull Kid e evitar que a lua deixe de funcionar.
Para poder salvar Términa, Link deve usar a Ocarina do Tempo, que recupera ao derrotar um monstro em uma das primeiras dungeons. Com a Ocarina, pode viajar no tempo e repita os três dias, uma e outra vez, dando-lhe a oportunidade de explorar o mundo, resolver quebra-cabeças e completar diversas missões ao longo de sua aventura, Link se transforma em criaturas diferentes ao usar várias máscaras. Essas transformações permitem que você tenha acesso a áreas antes inacessÃveis e resolver quebra-cabeças únicos.
Para parar a Skull Kid, Link deve encontrar quatro máscaras sagradas: a Máscara da Verdade, a Máscara da Sabedoria, a Máscara do Despertar e a Máscara da Decisão. Cada uma destas máscaras lhe concede um poder especial e o aproxima de seu objetivo final.
Depois de encontrar as quatro máscaras sagradas, Link se depara com Skull Kid em uma batalha épica. Durante a luta, Link deve usar todas as suas habilidades e as máscaras que obteve para derrotar o Skull Kid e recuperar a Máscara de Majora ao derrotar o Skull Kid e destruir a Máscara de Majora, Link consegue salvar a Términa da destruição. A lua se afasta e um novo dia começa. Link acorda em Florestas Perdidos, sem se lembrar de nada do que foi vivido em Términa.
A história de skull kid rouba a Mask conclui com Link continuando sua jornada em busca de Navi, deixando para trás o pesadelo de Términa. No entanto, a experiência vivida neste mundo escuro deixou uma profunda marca no Herói do Tempo.