Beschrijving
Super Mario Bros. voor de NES is een iconische platformvideogame die in 1985 werd uitgebracht en die niet alleen het genre definieerde, maar ook een fundamentele pijler werd voor de videogame-industrie. Deze game, ontwikkeld door Nintendo, bevatte innovatieve gameplay-mechanica en levelontwerp die nog steeds worden bestudeerd vanwege hun vindingrijkheid en vermogen om spelers via de gameplay zelf te onderwijzen.
Technisch gezien was de game een wonder voor zijn tijd, waarbij optimaal gebruik werd gemaakt van de NES-hardware met kleurrijke graphics en een gedenkwaardige soundtrack gecomponeerd door Koji Kondo, wiens deuntjes tot op de dag van vandaag herkenbaar zijn. Wat de beschikbaarheid betreft, is Super Mario Bros. in de loop der jaren opnieuw uitgebracht op meerdere platforms, waaronder Nintendo's Virtual Console, de Game Boy Advance en meest recentelijk de Nintendo Switch Online.
Verbeteringen in latere versies omvatten voornamelijk een verbeterde resolutie en compatibiliteit met moderne bedieningselementen, terwijl de tekortkomingen minimaal zijn en meestal verband houden met heimwee naar de originele controller of de game-ervaring op een klassieke console. De essentie van het spel is echter intact gebleven, waardoor nieuwe generaties het spel kunnen ervaren zoals het oorspronkelijk bedoeld was.
Geschiedenis
Het verhaal van Super Mario Bros. concentreert zich op de avonturen van Mario, een Italiaanse loodgieter, en soms zijn broer Luigi, in het Mushroom Kingdom. Het spel begint wanneer Princess Peach (oorspronkelijk bekend als Princess Toadstool) wordt ontvoerd door de kwaadaardige koning Bowser, die zijn magie heeft gebruikt om de inwoners van het koninkrijk in levenloze objecten te transformeren en een leger van wezens heeft gecreëerd om te voorkomen dat iemand de prinses redt. .
Mario begint aan een missie om prinses Peach te redden en de vrede in het Paddenstoelenrijk te herstellen. In acht unieke werelden, elk met vier niveaus, moet Mario het opnemen tegen een verscheidenheid aan vijanden en obstakels. Niveaus omvatten ondergrondse landschappen, waterwerelden en kastelen gevuld met lava en gevaarlijke vallen.
Tijdens zijn reis kan Mario verschillende power-ups vinden en gebruiken die hem speciale vaardigheden verlenen. De Super Mushroom-paddenstoel zorgt ervoor dat Mario groter wordt en een extra klap kan weerstaan. Met de Vuurbloem kan hij vuurballen naar vijanden gooien, en de "Starman" geeft hem tijdelijke onkwetsbaarheid en de mogelijkheid om vijanden te verslaan door ze simpelweg aan te raken.
Mario's uiteindelijke doel is om door elk niveau te komen en vijanden en obstakels te overwinnen of te vermijden, totdat hij het einde bereikt waar hij tegenover een van Bowser's handlangers staat of, in het laatste niveau van elke wereld, Bowser zelf. In confrontaties met Bowser moet Mario zijn aanvallen ontwijken en een manier vinden om hem te verslaan, meestal door een mechanisme te activeren waardoor Bowser in lava valt.
Aan het einde van het spel, na het verslaan van Bowser in het laatste kasteel, redt Mario eindelijk prinses Peach. Het wordt onthuld dat veel van de "Bowsers" waarmee je in de vorige kastelen te maken kreeg, eigenlijk andere vermomde vijanden waren, en de echte Bowser is degene die in de achtste wereld wordt gevonden.
Het verhaal eindigt met prinses Peach die Mario bedankt voor zijn moed en het redden van het Mushroom Kingdom. De vrede is hersteld en de inwoners van het koninkrijk keren terug naar hun oorspronkelijke vorm. Mario en Prinses Peach keren terug naar het begin van het koninkrijk en sluiten daarmee het avontuur af tot de volgende keer dat Bowser besluit opnieuw aan te vallen.