설명
Duck Hunt는 1984년 Nintendo Entertainment System(NES)용으로 처음 출시되었습니다. 플레이어가 Nintendo Zapper 라이트 건을 사용하여 화면에서 날아다니는 오리를 쏘는 가상 사냥 경험을 제공합니다. 세 가지 게임 모드: 한 번에 한 마리의 오리가 등장하는 "모드 A"; 두 마리의 오리가 동시에 날아다니는 "모드 B"; 목표가 클레이 디스크인 "Clay Shooting"과 Duck Hunt는 플레이어가 진행됨에 따라 난이도가 증가하는 다양한 도전 과제를 제공했습니다.
게임 방식은 간단하지만 중독성이 있습니다. 각 라운드는 시도당 3개의 총알 제한과 최대 발사 시간으로 맞춰야 하는 10개의 목표로 구성됩니다. "클레이 슈팅"의 경우 오리 또는 디스크는 시간 내에 도달하지 않으면 탈출하며, 플레이어는 다음 레벨로 넘어가기 위해 최소 히트 수에 도달해야 합니다. 다양한 색상의 오리는 다양한 점수를 부여하여 게임에 추가적인 전략 계층을 추가합니다.
NES에서 출시된 것 외에도 Duck Hunt는 "Vs. Duck Hunt"라는 이름으로 아케이드에서도 사용할 수 있었으며 나중에 Wii U 콘솔용으로 다시 출시되었으며 여기서 Zapper 대신 Wii Remote로 제어되었습니다. 단순함에도 불구하고 Duck Hunt는 간단한 게임 플레이와 플레이어의 샷이 빗나갔을 때 플레이어를 비웃는 카리스마 넘치는 사냥개로 기억됩니다. 이러한 요소는 대중 문화에서 수많은 참고 자료와 밈의 주제가 되었습니다.
개선 및 다운그레이드 측면에서 Duck Hunt는 큰 변화 없이 수년 동안 핵심 게임 플레이를 유지했습니다. 그러나 최신 플랫폼으로의 전환에는 Zapper에서 최신 모션 컨트롤로 이동하여 컨트롤을 조정하는 작업이 포함되었습니다. 일부 순수주의자들은 정확성과 향수 때문에 원래의 Zapper 경험을 선호하지만 이러한 전환은 호평을 받았습니다.
Duck Hunt의 줄거리는 전통적인 의미에서 존재하지 않습니다. 게임이 스토리 전개보다는 목표물을 쏘는 액션에 중점을 두기 때문입니다. 그러나 이 게임은 특히 사냥개와 게임의 특정 버전에서 사냥개를 쏠 수 있는 가능성을 중심으로 다양한 해석과 도시 전설에 영감을 주었습니다.