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Urban Champion

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説明

Urban Champion は、任天堂 R&D1 によって開発され、もともと 1984 年に Nintendo Entertainment System (NES) 向けにリリースされた古典的な格闘ゲームです。このゲームは、ゲーム タイトルからインスピレーションを得た、2D 格闘ジャンルの最初のゲームの 1 つであることが特徴です。 1984年からボクシング、パンチアウト!!としても知られています。アーバン チャンピオンのゲームプレイはシンプルですがやりがいがあります。プレイヤーは、窓から落ちてくる植木鉢に当たるのを避けながら、通り過ぎるパトカーに注意しながら、ブロックしたり、避けたり、パンチを放ったりする必要があります。いつでも。

このゲームは当時としては革新的で、戦略と素早い反射神経の組み合わせを必要とするマルチプレイヤー モードとコントロールを提供していました。シンプルさにもかかわらず、これは将来の格闘ゲームの基礎を築きました。ハードウェアに関しては、アーバン チャンピオンはカートリッジ形式で配布され、標準の NES コントロールでプレイされました。時が経つにつれ、このゲームは Wii バーチャル コンソール、3D クラシック シリーズの一部としてのニンテンドー 3DS など、いくつかのプラットフォームで再リリースされ、最近では Nintendo Switch 用ゲームのアーケード アーカイブ コレクションでもリリースされました。

その後のバージョンでは、音質やビジュアルなどの技術的側面が向上しており、特にゲームを 3DS コンソールの 3D に適応させた 3D クラシック バージョンで顕著です。さらに、Nintendo Vs. アーケード システム用のバージョンにはサウンドトラックとビジュアルの改良が含まれていましたが、Switch コレクションに収録されるまで長い間失われたと考えられていました。

しかし、これらの改善にもかかわらず、バーチャル コンソールでの『アーバン チャンピオン』のレビューはほとんどが否定的なもので、一部の批評家はこれを任天堂の最悪のゲームの 1 つと呼んでいます。これは、ゲームプレイの繰り返しが多く、このジャンルの最近のタイトルと比べて深みが欠けていることが部分的に原因です。

プロットに関しては、『アーバンチャンピオン』には複雑なストーリーや発展したキャラクターはありません。前提は単純です。服の色だけで区別される 2 人の匿名のファイターが、近所のチャンピオンになるために競い合います。このシンプルさにもかかわらず、このゲームにはノスタルジックな魅力があり、ビデオ ゲームの歴史の重要な部分を表しています。

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コンソール console icon NES
性別 controller icon アーケード / アクション / 格闘