Description
Dig Dug pour de la NES, sorti en 1985, est une adaptation du jeu d'arcade classique par Namco qui a réussi à garder l'essence du jeu original, malgré les limitations techniques de la console 8 bits de Nintendo. Visuellement, le jeu propose des graphismes colorés et des sprites bien définie, mais avec une résolution plus faible et la palette de couleurs par rapport à la version arcade. La musique et les effets sonores, composé par le talentueux Yuriko Keino, sont fidèles à la version originale, et contribuent à l'ambiance du jeu.
Comme pour le gameplay, Dig Dug NES offre une expérience très similaire à l'arcade. Le joueur contrôle le Dig Dug, un mineur est équipé d'une pompe à air et d'une pelle, avec l'objectif d'élimination de ces satanés Pookas et Fygars. Les contrôles sont précis et réactif, permettant au joueur de faire des mouvements agiles et exécuter les différentes actions dans le jeu avec facilité. Toutefois, certaines limitations techniques de la NES, la réduction de la vitesse de traitement, peut rendre le jeu un peu plus lent en comparaison avec la version arcade.
Dig Dug a été porté sur de nombreuses plates-formes en plus de la NES, y compris l'Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Intellivision, Apple II, Atari 8-bit, VIC-20, Commodore 64, PC d'IBM et les TI-99. Chaque version a ses propres particularités graphiques et de gameplay, adaptés aux caractéristiques de chaque système. En général, les versions pour ordinateurs personnels, ont tendance à fournir des graphismes plus détaillés et plus fluide, tandis que les versions pour consoles 8-bits, comme la NES, se concentrer sur le maintien de l'essence du jeu original, malgré les limitations techniques.