Beschreibung
Dig Dug für das NES, released in 1985, ist eine Adaption des klassischen arcade-Spiel von Namco, die es geschafft, die Essenz des ursprünglichen Spiels, trotz der technischen Beschränkungen der Konsole 8-bit-Nintendo. Optisch ist das Spiel verfügt über bunte Grafiken und sprites gut definiert, wenn auch mit einer geringeren Auflösung und Farbpalette im Vergleich zur arcade-version. Die Musik und sound-Effekte, die sich durch die talentierte Yuriko Keino, sind die Gläubigen mit der ursprünglichen version, und dazu beitragen, die Atmosphäre des Spiels.
Als für das gameplay, Dig Dug NES bietet eine sehr ähnliche Erfahrung, um die arcade. Der Spieler steuert den Dig Dug, ein Bergmann ist ausgestattet mit einer Luftpumpe und einer Schaufel, mit dem Ziel der Beseitigung dieser lästigen Pookas und Fygars. Die regler sind präzise und reaktionsschnell, so dass der Spieler, um agile Bewegungen und führen verschiedene Aktionen im Spiel mit Leichtigkeit. Jedoch, einige technische Beschränkungen des NES, als die reduzierte Geschwindigkeit der Verarbeitung, kann das Spiel das Gefühl, ein bisschen langsamer im Vergleich mit der arcade-version.
Dig Dug war eine Portierung auf zahlreiche Plattformen zusätzlich zu den NES, darunter der Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Intellivision, Apple II, Atari 8 bit, VIC-20, Commodore 64, IBM PC und TI-99. Jede version hat Ihre eigenen Besonderheiten-Grafiken und gameplay, angepasst an die Merkmale der einzelnen Systeme. In Allgemeinen, die Versionen für PCs, dazu neigen, mehr detaillierte Grafik und flüssiger, während die Versionen für Konsolen, 8-bit, NES, konzentrieren Sie sich auf halten die Essenz des ursprünglichen Spiels, trotz der technischen Beschränkungen.