Description
Slalom pour la NES est un titre qui, en dépit de sa simplicité, offre une expérience de jeu stimulant et addictif. Ce jeu de sports d'hiver nous met dans la peau d'un skieur qui doit descendre en bas d'une montagne enneigée, en esquivant une variété d'obstacles naturels comme les arbres, les rochers et les pentes abruptes.
La mécanique de Slalom, c'est intuitif, mais il nécessite de la coordination œil-main pour être précis. Le joueur contrôle la direction du skieur en inclinant la manette de jeu, provoquant le caractère à glisser d'un côté ou de l'autre. La vitesse augmente progressivement, comme nous déplacer le long de la piste, ce qui nécessite des réflexes rapides pour éviter les collisions.
Comme nous l'avons passer de niveau en niveau, la difficulté augmente de façon exponentielle. Les pistes deviennent de plus en plus étroite, les obstacles se multiplient et apparaissent comme de nouveaux éléments tels que les tunnels et les sauts. En outre, l'apparition d'éléments aléatoires dans chaque jeu assure que chaque goutte est une expérience unique et stimulante.
Visuellement, le Slalom, présente des graphismes simples mais efficaces. La scène de la montagne enneigée est bien défini, et les obstacles sont clairement distingués de l'arrière-plan. Les sprites du skieur et les éléments de l'environnement sont à la base, mais ils remplissent leur fonction de transmission de la sensation de vitesse et de danger. Le son, pour sa part, est limitée à quelques effets sonores et une répétition de la mélodie qui accompagne l'action.
Slalom peut être comparé avec d'autres jeux dans les sports extrêmes de l'époque, tels que les titres de motocross ou de snowboard. Toutefois, l'accent mis sur la vitesse et la précision contrairement à d'autres jeux du genre. Le sentiment de vertige et de la nécessité de réagir rapidement faire le Slalom une expérience unique et addictif.