Beschreibung
Excitebike wurde von Nintendo entwickelt und veröffentlicht. Das Spiel wurde ursprünglich 1984 für Famicom in Japan und 1985 für das NES in Nordamerika veröffentlicht und war für sein Gameplay und seinen innovativen Streckendesignmodus bekannt. In Excitebike steuern die Spieler einen Motorradfahrer mit dem Ziel, Hindernisse und Konkurrenten zu überwinden, um das Ziel in kürzester Zeit zu erreichen. Das Gameplay konzentriert sich auf das Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Temperaturmanagement des Motors, der bei Missbrauch des Turbos überhitzen kann.
Das Spiel bietet zwei Hauptmodi: Auswahl A, bei dem es sich um ein Einzelrennen um die Bestzeit handelt, und Auswahl B, bei dem Sie gegen andere computergesteuerte Rennfahrer antreten. Darüber hinaus können Spieler im Designmodus ihre eigenen Titel erstellen, was dem Titel eine Dimension der Individualisierung und Wiederspielbarkeit verleiht. Obwohl dieser Modus das Speichern der erstellten Titel nach dem Ausschalten der Konsole nicht ermöglichte, stellte er einen erheblichen Fortschritt in der Benutzerinteraktivität mit dem Videospiel dar.
Im Laufe der Jahre wurde Excitebike erneut veröffentlicht und für verschiedene Plattformen angepasst, darunter die Systeme Wii, Wii U und die Nintendo 3DS-Systemfamilie, sowie als Teil der Auswahl vorinstallierter Spiele auf dem Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System. Diese Versionen haben die Essenz des Originalspiels beibehalten, während in einigen Fällen Verbesserungen an der Bildqualität und der Kompatibilität mit neuen Spielsystemen vorgenommen wurden.
Was die Handlung angeht, hat Excitebike keine Geschichte im herkömmlichen Sinne, sondern konzentriert sich auf die Action und den Wettbewerb im Motocross-Rennsport. Die Einfachheit seiner Prämisse und die Intensität seines Gameplays haben jedoch dazu beigetragen, dass es zu einem zeitlosen Klassiker geworden ist. Der Einfluss von Excitebike geht über den eigenen Titel hinaus, da die für dieses Spiel entwickelte Side-Scrolling-Game-Engine später bei der Entwicklung von Super Mario Bros., einem der einflussreichsten Videospiele aller Zeiten, verwendet wurde.