설명
Donkey Kong은 원래 1981년에 아케이드 기기용으로 출시되었으며 나중에 NES(Nintendo Entertainment System)용으로 각색되었습니다. 이 NES 버전은 오리지널 아케이드 게임을 가장 충실하게 각색한 버전 중 하나로 알려져 있습니다. NES 외에도 Donkey Kong은 Wii, Nintendo 3DS 및 Wii U와 같은 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있으며 Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System에 사전 설치된 게임 선택의 일부입니다.
Donkey Kong의 게임 플레이는 간단하지만 도전적입니다. 플레이어는 나중에 Mario로 알려진 Jumpman을 조종하여 Donkey Kong의 손아귀에서 Pauline을 구출해야 합니다. 이 게임은 네 가지 레벨로 구성되어 있으며 각 레벨에는 고유한 장애물과 적들이 있습니다. 계단은 Jumpman이 여러 플랫폼에서 발전할 수 있도록 하는 게임의 중요한 요소입니다. 일부 레벨에서는 다음 레벨로 가는 문을 열려면 열쇠를 찾아야 합니다.
개선 사항에 대해서는 NES 버전이 원작 게임의 본질을 유지하면서 아케이드 버전에 비해 향상된 그래픽과 사운드를 도입했습니다. 그러나 일부 비평가들은 NES 버전이 아케이드 버전에 있는 모든 레벨을 포함하지 않아 콘텐츠 측면에서 열화로 간주될 수 있다고 지적합니다.
Donkey Kong의 줄거리는 간단하지만 Jumpman은 Donkey Kong이라는 거대 고릴라로부터 여자친구 Pauline을 구해야 합니다. 비록 깊지는 않았지만 스토리는 플레이어의 관심을 끌기에 충분했고 시대를 초월한 고전이 되었습니다. 게임의 디자인은 Mario Bros. 및 The Legend of Zelda와 같은 다른 고전 타이틀을 담당한 전설적인 미야모토 시게루의 작품이었습니다.